什么是耳机的声场(音场)?这不是“玄学”!(一)
耳机的声场还是有一些特点的 |
by 公园笨龙
声场这个概念可能是平常讨论耳机或者播放器音质时比较常用到的一个词汇,也是比较难阐述的一个HiFi名词,其所涉及的声学知识较多,故在此不进行深度论述,目的旨在帮助读者建立关于耳机以及其他音频器材的声场(音场)概念,帮助大家在选购耳机时对产品品质进行辨识。
PS:本文讨论仅仅涉及HiFi器材讨论,如果你在使用动铁耳塞,请忽略本文。
写在前面的话:
耳机声场的还原从一开始就是一种模拟,音箱可以通过物理重构一部分的真实声场,耳机自始至终都是模拟的,所以耳机声场和调音关系很大。所以很多情况下,我们只将耳机的场感叫做音场。
关键词:响度和延迟
理论上来讲,人耳之所以能感受到声场是因为左右耳的响度差和时间差。
响度:很直观的可以感受到,声音越大,则距离人耳越近,左右耳响度差使得人耳能辨别音源方位;
延迟:包括声音的反射以及在空气中的残响感(堂音和残响表现能力)
可以看做是一个能量衰弱的过程 |
声学讨论到此为止,下面我们从实际听感角度来看待声场的问题:
各类器材声场真实程度的理论极限:
耳机(人头录音)>=耳塞(人头录音)>音箱>耳机(普通音源)>耳塞。
首先,我们必须明确一个顺序,声场体验的真实程度大致是按照上述顺序排列的,关于“人头录音”的概念,不明白的可以去问百度,这里不做过多理论解释;而音箱这里只讨论2.0声道的,因为环绕声不属于HiFi范畴内的东西,排序的依据是还原声场的完整度,人头录音是360度的,音箱和耳机普通音源都是180度的声场。
音箱的声场会涉及很多环境布置的问题,所以本文讨论的情况仅仅针对耳机和耳塞(普通录音音源),并且声场形状是建立在听感经验基础上的,比较形象,但和声学理论并不完全相符,所以只能算是一个相对概念,请烧豆们各位自己斟酌。(以HiFi系统为准,监听后端系统请自觉回避)
第一,耳机声场的概念
本文将耳机的声场(音场)基本概念分为两个可视化的区块部分来讨论,
1)场感:包括声场范围,宽度和纵深等等。
2)结像定位:声音的形、立体程度、距离感等体验
之所以这么分类,是因为人耳对不同频率的声音敏感程度不同(不是所有频率的声音都能分辨距离和方位的),具体敏感度关系可以百度搜索“等响度曲线”。大概7000hz左右最为敏感,而极高频(12000以上)和极低频(150hz下)的声音都是不具有指向性或极弱指向性,比如雷声(低频),和一些电流噪声(高频),距离远点的话你很难分辨音源方位。相对而言低频指向性更差,而低频延迟对场感体验是十分关键的素质。
如下图:声海(森海塞尔)动圈入耳IE8的两项分布
IE8/hd650的声场 假设动态无失真情况 |
A区域我们可以认为是结像定位区域,这个区域内听到的声音是凝聚成像的,是立体的、有方位感的,人声口型是可以分辨口型大小乐器之间的距离的。
B区域我们可以理解为场感区域,也可以叫做能量场,是能量发散和消退的过程区域,决定了人耳声场听感的范围、宽度和纵深,影响本区域听感的因素主要是高解析度下的极低频和高频延展的表现。
然后我们来看一下什么是声音的结像感,以及它和声场的关系。
我们仍然用图片来举例,
焦距和景深,可以看做声场的A和B区域 |
结像感我们可以理解为摄影技术里的“焦距”概念,而有焦距就有景深,相当于声场的结像定位和场感的关系,结像定位线条要清晰,而背景线条要模糊,如果反客为主,则听感必然糟糕(监听耳机由于专业需要,会这么处理细节)
另外,声场的A和B区域必须是一个完美融合的过程,两者过度不应该存在明显界限,这个问题关系到一个结像面大小的问题。比如鼓声,除了有一个富有质感和方位感的鼓点外,鼓面大小要通过B区域的低频延迟来判断。也就是说B区域的听感会对A区域结像感的真实程度有很大影响。
PS:关于结像感,烧组拙作一篇,可供参考:点击查看
上述情况都是理想状态,下面我们来看看各种耳机、耳塞大致的声场形状(假设动态无失真的情况下)
为了避免误导,下面会举例说明不同耳机的音场形状
1. 耗材级的耳机、耳塞
声场被压缩,几乎没有结像 |
我们常见的mx360,以及各类装机用耳塞,特点是所有声音全部在脑袋内发出,音场扩散拥挤在中间,当然你用sony的旗舰播放器X1000系列搭配森海系耳塞时候,也会产生这种音场拥挤的感觉。
2.消费级耳机、耳塞(700下,不排除有特例)
有场感,但是缺少结像 |
比如mx760,dtx80,dtx300p,px100等,有很大一圈音场~,你可以感觉到声音明显向外部扩散,但是没有什么定位和结像能力,声音密度差,动态小,所有声音都在中间一点发出。
3.hifi入门级耳机、耳塞
场感、结像二选一 |
er4p和TF10,以及ie7。动铁多数是音场广阔定位不错而缺少结像,ie7这类人声系的动圈耳机则是结像感不错,但是音场不够通透。而FS的新单元的M5还有FX700则是属于比较中庸类的。
4.hifi级耳机、耳塞
IE8/hd650的声场 假设动态无失真情况 |
IE8和exk这类动圈旗舰可以做到这种效果。而动铁的声场是个大问题,多数是音场广阔而缺少结像的空间感。
5、hi-end级的耳机(目前还没有耳塞能达到,如果唯一有一个的话,便是IE800,使用了最新的微动圈的技术,动态控制能力完全不差于大耳机,会有低频微动态的表现)
HD800,ed9这类拥有低频微动态表现能力的耳机才拥有在弱指向区域的结像能力 |
这个程度目前听过的只有ed9和hd800吧,kk也算一个,但是我没听过完全推好的。微动态,就是低频动态还原能力,可以让你的音场扩大一圈,并且在微动态的音场区域内你可以分辨声音的距离和方位。比如远处的爆炸声。所以有微动态的耳机,看电影玩游戏会非常爽,而在玩游戏时候的代入感和声场真实度,完全超越各类音箱,因为hifi音箱无法表现背后音源,而环绕声音箱有一定的距离延迟,代入感欠缺点。有米的朋友可以试试ED9接随身解码玩游戏,绝对是顶级享受。
比起之前的耳机,此级别的耳机声场能够对低指向频段的声音进行距离和方位上的结像
关于声场的第一节结束了,只是基本罗列了一下各级别耳机声场应该是什么样的,更深入的内容,敬请期待第二节。
第二节会讲述声场结像和动态以及三频素质的一些关系。
下一篇:什么是耳机的声场(音场)?结像感全解析(二)
系列专题内容:
1、音乐的动态
2、耳机的解析力
3、耳机的声场
最后
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学习了!
厉害……
应该够直观了了吧!
恩 我是看明白了
占座学习。。。
哇…
这个图文科普果然好:D
老实说扯上拍照就好懂一点了。。。再加图示。笨龙老师威武。
科普
强帖留名。
不知道KK的声场是什么样子
2010-12-07 01:07:49 Bill_Tsai (现在广告帖素质都很高)
不知道KK的声场是什么样子
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深不可测……
写的真好!又是用人的视觉感官来形象化描述听觉感官,很到位。
不明白喜欢动态和声场的笨龙不去玩箱子,而去在耳机里寻求这些
真好 起床再看
学习了,老大睡的真早!
这次看懂了。这文章比我想像的还要好。
膜拜……
笨龙你是学什么的……好强大…
完美跟帖中...
留名,笨龙好帖
哪里有人头录音的资源啊?
晕死...
文章很强很有爱
图文并茂啊,好贴!尤其赞拿影像来类比声音的想法
哪里有拜亚DT235的、、
学术贴,赞~
抱歉这么晚才推荐……不过我也算是久等了啊~
那个图,越到后面越买不起了。。。
看是看懂了 如果能试试那就太完美了·~·
笨龙哥的文章,支持下
http://www.verycd.com/topics/2787398/ 人头录音
笨龙老湿的文章就是各种深入浅出啊,,话说,我现在看到笨龙就想起阿姨八
同楼上
阿姨八有鸟不好啊、1?
阿姨很好的啊,木有人说不好,老龙淡定,哈哈
同楼上,,阿姨八挺好的呀,虽然我喜欢阿姨七的风格,,昨天兴起拿劈叉两百来听,,一首歌没放完都拔了,,
PX200就是凉白开
M
不错,又学习了
还在消费级中打滚, 为听得见和听得清纠结
YY吧。
启蒙大师啊
那 相 對 聲海 IE7 能 量 場 應 該 變 成 長 方 形 吧 ?
很专业的 呵呵 谢了
太牛了!图文并茂!科普~~~~
如果我说有塞子声场比罩子还要正会不会有人笑我?
每帖必推荐~~写的不错~~
塞子比大耳机正很正常
但比大耳机大就不太正常了
学习+关注微博,年初意欲入手1k级别的大耳机,相中k601,……二房杯具
慢慢来,音乐欣赏和器材一同进步
学习了~
大神, 可以帮我介绍款1000左右的入门耳机不, 我主要听ROCK,嘻哈的,声场什么的最好都不错哦,期待。。。。
果断sr80i
塞子比大耳机正很正常
但比大耳机大就不太正常了
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噗 笑了
好帖
好帖
期待。。。。
sr80,千元摇滚最佳
问大神, 是买耳机好还是耳塞好哦, 我感觉耳塞小些,方便些捏~~ 耳机有点大。 那种效果好点?
耳机效果好,耳塞这个价位其实也不差
看你喜欢了
哦,有点想入手TF10或者ie8,可以给点建议不。。。
看你听啥- -
我一般听摇滚,就flyleaf,killers,manson, 还有 T.I. kanye west那些嘻哈~~~~~
tf10和ie8应该都行。。。。。
追求刺激tf10,追求声感ie8
哦, 谢谢了~ 我想入手TF10
ie8没白菜,听说推力小的随身前端貌似推不大好...
推的很不好- -
TF10声感比IE8差多远?换线后有改进么?
没懂
如此推来,那森海大奥的声场图像得是画成什么样子呀
大奥没听过,不晓得~
tf10的问题是调音和单元素质问题
不是换线就能解决的
那呀根本就没泛音
牛的很。。。
唉~~
话说鸣谢里面好歹也写上哥的名字么~~
白给你讲了那么多啊~
谢谢奔大...看来TF10应该不怎么适合我...但是我感恩节定的99刀的特价TF10今天据说到货了,没得退....
- -
这篇还没写完呢- -
回头加鸣谢
谢谢楼主,将我带入音乐的殿堂~~
学习~
我新手入门 想入手 IE8 +索尼 D50 有时听古典 有时流行 ~
求大家给点意见
没问题- -
回ls
2010-12-12 01:55:06 何琐思 (作为一个废品,我应该回炉重铸)
ie8没白菜,听说推力小的随身前端貌似推不大好...
2010-12-12 01:55:41 公园笨龙 (生活在死后还有人谈论us的时代)
推的很不好- -
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SONY A系列推IE8 给力吗?
8给力
囧~~~ 说的我想换前端了。。。 那SONY的XK给力吗~~
D50容量实在太小,又重, 真受不了
xk不给力,不过比ipc好
晕了~
我现在sony A系的前端,要想推好IE8的话,笨龙能推荐个性价比较高的耳放吗~~~
- -耳放要有lo才能用,sony a貌似都用不了=- -
唉 要命的LO 啊。。
难怪那么多人会选择IPC
可以说 以上所有的论述都是完全是错误的
最简单的问题
第一 录音是用音箱做监听 用音箱做混音 所以一张唱片里的声场信息 都是以音箱回放为前提的 你要放的正确 必须是音箱 好坏可以暂且不谈
第二 音箱无论怎么摆都是相对在听者的前方的 至少有数米的间隔 耳机 耳塞呢 完全是贴在人耳的两旁 就算你耳机用单元倾斜 KK那种往左右两边弯一下 还是离人的耳朵太近了
第三 由于箱子是在听着的前方 所以 左右声道出来的声音 基本都是2个耳朵完全听到的 而且要经过听者自身的反射 还有最重要的那个肩部的反射 OK了 耳机呢 你说KK还像是可以反射下 那么那个头戴的耳机呢 耳塞呢 尤其是入耳的耳塞呢 能拿入耳的耳塞听出所谓的声场 谢谢 您是人才 您的生理构造 必定不同于常人
所以 结论就是 耳机 耳塞在非人头录音的情况下 毫无声场可言 或说 无法正确的再现出唱片中的声场信息 无正确可言那也就没必要说好坏的问题了
最后最后 很多人说 耳机 耳塞的声场和箱子的声场 是不同的 不能按一样的标准去讨论 我的看法是基本认可这句话 但是前提是 这个世界上有大量的以耳机 为回放标准做的录音么???? 没有 谢谢 那么就别拿这个来说事了
对了 补充一句 声场 音响里说的声场 必须是在 交响或者大编制音乐 尤其是现场的唱片中的 至于所谓的声场的形状 谢谢 你乐队是怎么排的就是什么样子啊 你音乐厅是什么样子的 声场就是什么样子的啊 这玩意 能是方的 能是圆的么???
还有 还有 HIFI这个玩意 别拿其他东西来做所谓的举例 HIFI只和2个东西有关系
第一是 音乐的现场
第二是 录音乐的录音棚
自己去听过了 研究过了 才能基本搞清楚 HIFI 到底是什么东西
至于器材的原理 制作 也都是以以上两个为基础产生出各种略有不同的理解
ls的也犯了致命的错误- -
你忘了耳机分为两类,hifi耳机,和监听耳机,音源是多数是监听音源没错,可问题是后端是有调音的,任何一个hifi耳机的频响曲线它都不是直的……有根据
hifi耳机会人为进行调音的,目的是还原人耳听到的声音(增加声音延迟和残响频段的表现,包括频响曲线都是以人耳最终听到的曲线为准,而非乐器发声的频段),声场就是一个虚拟声场~不是真的,所以这种声场和你用箱子听到的是不一样的。
像ie8这种塞子,舞台监听用,是还原现场效果,所以腔体设计会认为增加声音延迟。
这样的话,就回有一个模拟声场出现了。
关于hifi和监听的问题,第二篇会讲
还有,yang兄,本片文章开头指出了,特指耳机声场,耳机声场必然是虚拟的,耳机和音箱声场不能相提并论。但是流行乐在耳机声场内是存在形状的,因为三频能量分布关系到。
因为yang兄喜欢动铁监听耳塞,所以认为耳机都没有声场- -,但是监听和hifi毕竟不是一类东西。监听是还原乐器发出的声音,hifi是还原人耳听到的声音
人耳判断声音距离的依据是声音的响度和延迟以及混音时间,判断方位是依据左右响度差,
并且人耳存在一个等响度曲线,极高频极低频响度对人耳很不敏感,所以这类声音人耳无法通过响度判断声音的延迟,但是仍然可以通过混响和空气残响来判断距离和场感大小。
就这么说,目前普遍流行的各类主机游戏中,声音全部都是用算法进行模拟,并且声道都会有选择,耳机 2.0 2.1 5.1等,所以我们可以知道针对不同听音环境是有不同声音算法的。
同样,在hifi耳机中,也会针对耳机进行还原模拟,通过三频频响分布,能量分布,腔体设计来达到声场还原的目的。
通常来说,em和jh13的差距就在这里,jh13场感很糟糕,em就非常理想,动圈对泛音残响还原天生有优势
最后,监听和hifi是完全不同的声音取向,而非略有不同
习惯hifi器材的人,听到监听器材=大便声……
说直接点就是这样的。
又是一个错误
第一 我不喜欢动铁的玩意
第二 唱片的录制是为了音箱回放 而非耳机回放 所以你要听到唱片上最正常的信息只能用音箱而非耳机
第三 有哪个耳机上会有一个小电脑 来针对从音源里的音频信号来对耳机回放的时候进行下调整(耳放里倒是有这样的产品 比如SPL 也就是那个所谓的交叉互馈技术 但也正因为有这个技术 变相的证明了 多数的属于耳机用的器材 是无法有音箱那种声场表现了 所以需要在其专用的器材上做调整来模拟近似于音箱的表现)
第四 再解释下声场这个东西 比如说上海东方艺术中心的那个演奏厅 如果说 演奏场地是100平米 你做在第10排7坐 那么音箱就是摆放在舞台两边 正对着听众 还原出的乐队规模的大小 那就是这套音响系统的声场大小 而且很关键的一个地方是 喇叭必须是正对的观众 想象一下 如果在同一个环境下 把2对喇叭各转90度角 直接对在听众的左右耳朵 而且是贴上去的 那么怎么可能会有那个声场的效果呢????
所以 结论就是 说耳机 耳塞无声场 那是因为本身的声音传递的方式导致的 而非什么HIFI 监听之别 更别说什么动铁动圈之别了
常识 常识啊
hifi耳机会人为进行调音的,目的是还原人耳听到的声音(增加声音延迟和残响频段的表现,包括频响曲线都是以人耳最终听到的曲线为准,而非乐器发声的频段),声场就是一个虚拟声场~不是真的,所以这种声场和你用箱子听到的是不一样的。
这句话又是错的 不同的人 在音乐会现场会有不同的高度 宽度 耳朵之间的间隔也是不同的 也就是说 反射的特性都是不同的 难道你听的耳机 是你自己去耳机厂量好你的身高 肩宽 头宽之后再做的么??????? 如果不是 那么他怎么调整
所以稍微仔细想下就能明白 乐队是在你面前的 音箱也是在你面前的 只有音箱 才能模拟出乐队在你面前的样子 这也就是声场 无论是监听箱子还是HIFI箱子 只要是在你面前有一定的距离的 就会有声场 在这个基础上再说好于坏 才有意义
最后 最后
大多数流行乐没有声场 为什么 很简单 你知道录音的时候 那个乐队是怎么分布的么???? 歌手在乐队的哪里么??? 不知道 完全不知道 既然不知道 怎么分辨
那么 已经可以给声场下个定义了 那就是 还原乐队或者人在你面前的样子与方位 参照的对象 就是录音的时候 这个乐队或者人的样子与方位
当年某人很推ue的说- -
- -,耳机腔体设计,单元调音,三频能量分布。
有一个一次,频域响应,可以看到器材频响失真的时间关系的。
这就可以控制残响和混响的效果了。
至于你的那个声场理论,其实就是HRTF信息,耳塞基本是没有,耳机有一半,音箱基本上都有,人头录音则是360度信息,所以只有人头录音声场才是最真实的。
如果耳机单元的频响曲线和音箱是一样,那么确实如你所说,不可能贴在耳朵上还能有声场感,因为中间声场信息(空气阻隔衰减效果)全部丢失。
不是事实是,只要它是一个hifi耳机,声音频响曲线就不可能和音箱相同,耳机的频响曲线是模拟声音衰减后的曲线,也就是直接由调音师模拟出来的一个声场
如果你一定要把耳机的声场和音箱的混为一谈我也没话说
流行乐的声场是在录音室就被模拟出来的,不然要混音干嘛呢。
流行乐声场不大,但至少能分离出人声和配乐的距离
就这么小,但距离是存在的,否则声音结像会平面化,听感会非常糟糕。
hifi耳机的调音和监听完全两路,
hifi器材调音的目的是模拟人耳听到的声音,这个人的位置是调音师给定的。
不然森海味是怎么出来的
监听的目的是还原乐器的声音,少残响信息的,这个是专业用途
> 我来回应