社长访谈游戏制作人系列:《LOVE PLUS for 3DS》,岳丈大人!
WRITTEN@Yo要乐
4月27日更新了新的社长访谈,内容是关于大家都很关注的《爱相随 for 3DS》的一些情报。究竟这款在日本被奉为国民女友的游戏,背后会有些怎样的趣事呢?让我们一起来一窥究竟呗~
说白了,其实也就是大家一起来拜见一下“岳丈大人”的秃头而已……
1.被称作“父亲(岳丈)”的人物。
岩田:今天很高兴能请到了《LovePlus》(※1)系列的高级制作人—KONAMI(※2)公司的内田先生来进行这次的交流的。内田先生,非常感谢您能过来啊,真是劳驾您了。
※1《LovePlus》=2009年9月在NintendoDS上发卖的恋爱养成游戏。而最新作《Project LovePlus for Nintendo 3DS(暂名) 》也作为3DS的专用游戏在开发当中。
※2 KONAMI=科乐美株式会社(Konami Corporation)
内田:不客气不客气,请多多指教。(岳丈大人好~~)
岩田:那个…内田先生啊,听说您在那些被那些粉丝之间有一个昵称,叫做“父亲”(意为岳丈)的对吧。(お義父さま!!!!)
内田:呵呵,对啊(得意地微笑)
岩田:给这样称呼的,在游戏业界上还真是史无前例啊。不过老实说,其实一开始您听到这个称呼,是不是会有一种“这下子真是变得不得了了……”的感觉呢?
内田:哈哈,还真如你所说的。不过其实一开始,我是不知道为什么会被人这样叫的…。因为刚好就在那段时间,我的儿子就刚好出世了,所以那个时候一直都以为说的就是这个。(笑)
(在日本如果你结婚了,你老婆就有可能就会叫你“父亲(おとうさん)”了,其实就是“孩子他爸”的意思。因此其他外人这样叫,内田一开始以为是开玩笑而已,因为刚好孩子也出世了)。
(お義父さま!!!!)
岩田:怎么也没有想到是指那种“父亲”(岳丈大人)吧。(笑)
内田:是啊,后面才在监督的口中得知“现在整条街都是这样叫你的额”这个事实…(囧)
岩田:本人目睹这个爱称的诞生跟蔓延的时候,心里就有刚才说的“这下子真是变得不得了了……”的感觉啊。呵呵,其实本人第一次看到《LovePlus》是在《大家的任天堂频道》(※3)上面的宣传动画上看到的。(拍马屁=.=)
内田:嗯。
※3 《大家的任天堂频道=Wii频道的一种。可以在Wii商店频道上面免费下载到。玩家可以在这个频道上下载到一些Wii或者是NDS的宣传动画,或者是体验版。
岩田:一开始在看到这个宣传动画的时候呢,我就一直在担心啊。因为那个时候,我一直在想“这个游戏要是把世界上的男性们都萌上的话,到时那些现实中的女同志们,会是一个怎样的表情呢?……大家还可以淡定的回到现实来么?”(笑)(拍马屁+1=.=)
内田:呵呵,对啊。
岩田:后面发展到内田先生被玩家称呼为“岳丈”的地步,就证明了我当时的感觉是没有错的了。不过话说回来,我知道其实内田先生在接手《LovePlus》之前,还是经历过很多不同的事情的了。这次有幸能跟内田先生见面,所以如果可以的话,这次的访谈除了《LovePlus》之外,也想让内田先生亲自讲述一下这些经历的。
内田:好的,没问题。
岩田:首先想要询问一下的是,内田先生是在什么时候开始接触游戏的呢?
内田:嗯,应该就是Game&Watch(※4)的时候吧,那个可以说是第一次的体验了。因为当时还是处于“一个硬件一个游戏”的年头,所以那个时候把红包什么的,都全部投资到上面去了(笑)。记得那个时候,游戏机还是经常在朋友或者是兄弟之间互相借来进去的。后面接着接触的就是街机的《大金刚》(※5)之类的吧。
※4 Game&Watch=1980年发卖的任天堂掌机系列之一。
※5 《大金刚》=1981年在街机上登场动作游戏。
岩田:那个时候内田先生的年龄是?
内田:没记错的话,应该是小学的高年级的时候吧。之后到了中学才终于盼到FC这种家用机的到来啊。
岩田:呵呵,能把街机的游戏搬到家里面去玩,而且还不需要花钱就可以重复去玩。这个可以说是当时家用电视游戏机的一个魅力之处啊。
内田:对于那个时候来说,家用机真的是一个难以置信的体验啊。我小时候就经常会想“本来需要支付一百円才能玩的,现在在家里可以不用钱就可以免费的拼命玩,大丈夫?”这样了。(大丈夫,萌大奶!!=b=YY)
岩田:在FC时代,内田先生特别是喜欢哪一种的游戏呢?
内田:那个…其实我以前是有一段时期比较放任(岳丈黑历史?中二了!=.=)。(笑)刚好那个时候就是FC出来的时候吧,当时来说,我觉得搞乐队比起玩FC要高兴很多(岳丈大人!你的乐队有黑长直么!!),所以比起一般的玩家,我的游戏文化是有点偏离的。
岩田:呵呵,没想到“岳丈大人”以前还有一段“放荡不羁的青春时代”呢。(聪哥GJ,神总括!=V= 233!!!)那么内田先生啊,您大学的时候是哪一个专业的呢?
内田:是经济学的。因为本人很喜欢海外旅行,所以为了赚够旅行费,大学的时候就开始了程序员的兼职了。当时主要是搞办公自动化系统跟工厂的一些程序吧。(疑问:岳父大人。你不是经济学的么?怎么搞起编程来了。=.=)
岩田:嗯,尽管内田先生是经济类专业的,不过学生的时候就已经有实际业务的经验了,因此程序编程方面的知识,都是比一般人要熟悉的吧。(不到一段就给聪哥解开谜题了=.=)
内田:是的,您说得没错。编程这些都是以前自学或者是工作的地方学回来的。当时毕业的时候,日本还处于泡沫经济的末期所以还是比较景气的。而本人也那个时候的想法是“就业这些等毕业之后再去想吧”这样。没有想到毕业之后,刚好就是遇到泡沫经济破裂(平成大萧条时期),整个世界好像一下子就被改变了。呵呵,而我当时也只好慌慌忙忙的,走进了跟自己有点因缘的KONAMI公司了。(岳丈大人整个就是一个悲剧额……)
岩田:哈哈,“岳丈大人的青春时代”还真是有趣啊。那么进入KONAMI的时候,是九几年的事情了?
内田:93年的事情了。不过真的很惭愧的,当时可以说对游戏方面是一无所知的。当时我其实是抱着一个邪念,觉得游戏业是一种受人瞩目的、在IT行业里面也算是很华丽的一个职业,所以我才会加入到游戏业的。因此在通过了书类审查的时候,心理就暗想“糟了!”。于是只好跑到游戏店买了张《Batman Returns》(※6)游戏。在面试前一天来拼命的去玩。后来,到了面试的时候,面试官问:“你喜欢的是那一款的游戏呢?”我就马上回答“《Batman Returns》!”(=_=岳丈,强大啊……)
※6 《Batman Returns》=在1993年由KONAMI发行的一款SFC专用横版过关游戏。
岩田:呵呵,原来还有这回事。
内田:面试到了后面,我也一直坚持说自己最爱《Batman Returns》的,就这样蒙混过关了(笑)。进入了公司之后,也曾经一个人独立的开发了《Picno》(※7)的这款小孩子向的专用游戏。不过后来因为公司需要一些有3D编程技术的程序员,所以才开始参与了这类型游戏的制作。
※7 《Picno》=由KONAMI公司发行的小孩子向的游戏、利用电视画面来显示出图画,让小孩子利用这个画面来玩来画画。可以参考下图↓
岩田:嗯,那么其实那个时候,您本人是已经掌握到3D的技术了吗?
内田:额,不是的,反而像白纸一样,当时的我什么都不懂的。(岳丈大人,我对您的敬佩犹如黄河流水滔滔不绝…….)
岩田:那么其实换句话说,就是“当时为了要在公司的竞争下生存下去,所以只好拼命的去学习3D编程”这样对吧?
内田:您说的没错啊。那个只要你机灵一点,把一堆阿拉伯数字拼在一起就能过关的时代已经不存在了。只要是再过2~3年,那些数学很牛逼的程序员就会被一堆堆的招聘进来了。所以本人当时就跌进了一个不得不拼命的去跟自己的弱项斗争的状况了。结果后面跟上司商量了一下问了“我要怎么才能撑过这个局面呢?”,然后上司就提议我“做一个可以自己企划项目的监督就行”。于是乎我马上就回答上:“做,我做,什么我都肯做的。”“什么都愿意做?”“对的,我什么都愿意做!”(岳丈大人你……是我偶像!!T.T)。结果,给介绍做的项目就是…女性向的《心跳回忆》(※8)—《心跳回忆Girl ‘s Side》(※9)了。(简直是可歌可泣啊!!!T…T)
※8 《心跳回忆》 =1994年由KONAMI发行的恋爱养成游戏。
※9 《心跳回忆Girl ‘s Side》=2002年由KONAMI发行的学园恋爱养成游戏。后面在2007年也发行过nds版的《心跳回忆Girl ‘s Side 1st Love》。
岩田:嗯,内田先生跟恋爱游戏的相遇,并非是一开始就有这个想法,然后按照自己的意愿去实现的。斗胆说一句的就是:“随波逐流”对吧。
内田:说的没错啊。唉,一辈子都是这样随波逐流的,让您见笑了,真是不好意思啊……(笑)
岩田:不不,这也不用着道歉的。(笑)
内田:呵呵,而在这个过程中啊,有一段很有趣的小插曲发生的。那个是我还在制作《Picno》的时候,PC版的《心跳回忆》刚好发行了。于是乎,那些年轻的新员工们,各各都为了这个游戏而一早跑出去买,回来的时候全部都迟到了。(哈哈哈哈哈。=.=其实一点都不好笑……)
岩田:内田先生当时肯定在在想“都发生什么事了?”。(笑)
内田:额,我对着他们说:“你们都搞什么鬼了?这么迟才回来!”,反而给他们驳嘴了一下:“今天是《心跳回忆》的发卖日嘛!”。唉,很惭愧的是,当时本人的确没有确认到这个事实,所以那个时候的反应是“《心跳回忆》…啊,的确有这个东西呢…额,这是一个怎样的游戏来的?”“游戏里面有这个,这个,这样的女孩子,结局这些女孩子会向你表白的哦!”…听到这样的回答之后,我的脑子就“嘣”的一声,一下子爆发了…到现在我还记得我教训那些新人的情景呢。当时的我,肯定发梦也想不到几年之后自己会制作女性向的《心跳回忆Girl ‘s Side》,而现在出去都给人叫做“岳丈”的了。(的确,岳丈你的经历太波折了……T..T)
岩田:哈哈,缘分这东西真的是不可思议啊。
内田:嗯…真的,不可思议啊。
4月27日更新了新的社长访谈,内容是关于大家都很关注的《爱相随 for 3DS》的一些情报。究竟这款在日本被奉为国民女友的游戏,背后会有些怎样的趣事呢?让我们一起来一窥究竟呗~
说白了,其实也就是大家一起来拜见一下“岳丈大人”的秃头而已……
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1.被称作“父亲(岳丈)”的人物。
岩田:今天很高兴能请到了《LovePlus》(※1)系列的高级制作人—KONAMI(※2)公司的内田先生来进行这次的交流的。内田先生,非常感谢您能过来啊,真是劳驾您了。
※1《LovePlus》=2009年9月在NintendoDS上发卖的恋爱养成游戏。而最新作《Project LovePlus for Nintendo 3DS(暂名) 》也作为3DS的专用游戏在开发当中。
※2 KONAMI=科乐美株式会社(Konami Corporation)
内田:不客气不客气,请多多指教。(岳丈大人好~~)
岩田:那个…内田先生啊,听说您在那些被那些粉丝之间有一个昵称,叫做“父亲”(意为岳丈)的对吧。(お義父さま!!!!)
内田:呵呵,对啊(得意地微笑)
岩田:给这样称呼的,在游戏业界上还真是史无前例啊。不过老实说,其实一开始您听到这个称呼,是不是会有一种“这下子真是变得不得了了……”的感觉呢?
内田:哈哈,还真如你所说的。不过其实一开始,我是不知道为什么会被人这样叫的…。因为刚好就在那段时间,我的儿子就刚好出世了,所以那个时候一直都以为说的就是这个。(笑)
(在日本如果你结婚了,你老婆就有可能就会叫你“父亲(おとうさん)”了,其实就是“孩子他爸”的意思。因此其他外人这样叫,内田一开始以为是开玩笑而已,因为刚好孩子也出世了)。
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(お義父さま!!!!)
岩田:怎么也没有想到是指那种“父亲”(岳丈大人)吧。(笑)
内田:是啊,后面才在监督的口中得知“现在整条街都是这样叫你的额”这个事实…(囧)
岩田:本人目睹这个爱称的诞生跟蔓延的时候,心里就有刚才说的“这下子真是变得不得了了……”的感觉啊。呵呵,其实本人第一次看到《LovePlus》是在《大家的任天堂频道》(※3)上面的宣传动画上看到的。(拍马屁=.=)
内田:嗯。
※3 《大家的任天堂频道=Wii频道的一种。可以在Wii商店频道上面免费下载到。玩家可以在这个频道上下载到一些Wii或者是NDS的宣传动画,或者是体验版。
岩田:一开始在看到这个宣传动画的时候呢,我就一直在担心啊。因为那个时候,我一直在想“这个游戏要是把世界上的男性们都萌上的话,到时那些现实中的女同志们,会是一个怎样的表情呢?……大家还可以淡定的回到现实来么?”(笑)(拍马屁+1=.=)
内田:呵呵,对啊。
岩田:后面发展到内田先生被玩家称呼为“岳丈”的地步,就证明了我当时的感觉是没有错的了。不过话说回来,我知道其实内田先生在接手《LovePlus》之前,还是经历过很多不同的事情的了。这次有幸能跟内田先生见面,所以如果可以的话,这次的访谈除了《LovePlus》之外,也想让内田先生亲自讲述一下这些经历的。
内田:好的,没问题。
岩田:首先想要询问一下的是,内田先生是在什么时候开始接触游戏的呢?
内田:嗯,应该就是Game&Watch(※4)的时候吧,那个可以说是第一次的体验了。因为当时还是处于“一个硬件一个游戏”的年头,所以那个时候把红包什么的,都全部投资到上面去了(笑)。记得那个时候,游戏机还是经常在朋友或者是兄弟之间互相借来进去的。后面接着接触的就是街机的《大金刚》(※5)之类的吧。
※4 Game&Watch=1980年发卖的任天堂掌机系列之一。
※5 《大金刚》=1981年在街机上登场动作游戏。
岩田:那个时候内田先生的年龄是?
内田:没记错的话,应该是小学的高年级的时候吧。之后到了中学才终于盼到FC这种家用机的到来啊。
岩田:呵呵,能把街机的游戏搬到家里面去玩,而且还不需要花钱就可以重复去玩。这个可以说是当时家用电视游戏机的一个魅力之处啊。
内田:对于那个时候来说,家用机真的是一个难以置信的体验啊。我小时候就经常会想“本来需要支付一百円才能玩的,现在在家里可以不用钱就可以免费的拼命玩,大丈夫?”这样了。(大丈夫,萌大奶!!=b=YY)
岩田:在FC时代,内田先生特别是喜欢哪一种的游戏呢?
内田:那个…其实我以前是有一段时期比较放任(岳丈黑历史?中二了!=.=)。(笑)刚好那个时候就是FC出来的时候吧,当时来说,我觉得搞乐队比起玩FC要高兴很多(岳丈大人!你的乐队有黑长直么!!),所以比起一般的玩家,我的游戏文化是有点偏离的。
岩田:呵呵,没想到“岳丈大人”以前还有一段“放荡不羁的青春时代”呢。(聪哥GJ,神总括!=V= 233!!!)那么内田先生啊,您大学的时候是哪一个专业的呢?
内田:是经济学的。因为本人很喜欢海外旅行,所以为了赚够旅行费,大学的时候就开始了程序员的兼职了。当时主要是搞办公自动化系统跟工厂的一些程序吧。(疑问:岳父大人。你不是经济学的么?怎么搞起编程来了。=.=)
岩田:嗯,尽管内田先生是经济类专业的,不过学生的时候就已经有实际业务的经验了,因此程序编程方面的知识,都是比一般人要熟悉的吧。(不到一段就给聪哥解开谜题了=.=)
内田:是的,您说得没错。编程这些都是以前自学或者是工作的地方学回来的。当时毕业的时候,日本还处于泡沫经济的末期所以还是比较景气的。而本人也那个时候的想法是“就业这些等毕业之后再去想吧”这样。没有想到毕业之后,刚好就是遇到泡沫经济破裂(平成大萧条时期),整个世界好像一下子就被改变了。呵呵,而我当时也只好慌慌忙忙的,走进了跟自己有点因缘的KONAMI公司了。(岳丈大人整个就是一个悲剧额……)
岩田:哈哈,“岳丈大人的青春时代”还真是有趣啊。那么进入KONAMI的时候,是九几年的事情了?
内田:93年的事情了。不过真的很惭愧的,当时可以说对游戏方面是一无所知的。当时我其实是抱着一个邪念,觉得游戏业是一种受人瞩目的、在IT行业里面也算是很华丽的一个职业,所以我才会加入到游戏业的。因此在通过了书类审查的时候,心理就暗想“糟了!”。于是只好跑到游戏店买了张《Batman Returns》(※6)游戏。在面试前一天来拼命的去玩。后来,到了面试的时候,面试官问:“你喜欢的是那一款的游戏呢?”我就马上回答“《Batman Returns》!”(=_=岳丈,强大啊……)
※6 《Batman Returns》=在1993年由KONAMI发行的一款SFC专用横版过关游戏。
岩田:呵呵,原来还有这回事。
内田:面试到了后面,我也一直坚持说自己最爱《Batman Returns》的,就这样蒙混过关了(笑)。进入了公司之后,也曾经一个人独立的开发了《Picno》(※7)的这款小孩子向的专用游戏。不过后来因为公司需要一些有3D编程技术的程序员,所以才开始参与了这类型游戏的制作。
※7 《Picno》=由KONAMI公司发行的小孩子向的游戏、利用电视画面来显示出图画,让小孩子利用这个画面来玩来画画。可以参考下图↓
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岩田:嗯,那么其实那个时候,您本人是已经掌握到3D的技术了吗?
内田:额,不是的,反而像白纸一样,当时的我什么都不懂的。(岳丈大人,我对您的敬佩犹如黄河流水滔滔不绝…….)
岩田:那么其实换句话说,就是“当时为了要在公司的竞争下生存下去,所以只好拼命的去学习3D编程”这样对吧?
内田:您说的没错啊。那个只要你机灵一点,把一堆阿拉伯数字拼在一起就能过关的时代已经不存在了。只要是再过2~3年,那些数学很牛逼的程序员就会被一堆堆的招聘进来了。所以本人当时就跌进了一个不得不拼命的去跟自己的弱项斗争的状况了。结果后面跟上司商量了一下问了“我要怎么才能撑过这个局面呢?”,然后上司就提议我“做一个可以自己企划项目的监督就行”。于是乎我马上就回答上:“做,我做,什么我都肯做的。”“什么都愿意做?”“对的,我什么都愿意做!”(岳丈大人你……是我偶像!!T.T)。结果,给介绍做的项目就是…女性向的《心跳回忆》(※8)—《心跳回忆Girl ‘s Side》(※9)了。(简直是可歌可泣啊!!!T…T)
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※8 《心跳回忆》 =1994年由KONAMI发行的恋爱养成游戏。
※9 《心跳回忆Girl ‘s Side》=2002年由KONAMI发行的学园恋爱养成游戏。后面在2007年也发行过nds版的《心跳回忆Girl ‘s Side 1st Love》。
岩田:嗯,内田先生跟恋爱游戏的相遇,并非是一开始就有这个想法,然后按照自己的意愿去实现的。斗胆说一句的就是:“随波逐流”对吧。
内田:说的没错啊。唉,一辈子都是这样随波逐流的,让您见笑了,真是不好意思啊……(笑)
岩田:不不,这也不用着道歉的。(笑)
内田:呵呵,而在这个过程中啊,有一段很有趣的小插曲发生的。那个是我还在制作《Picno》的时候,PC版的《心跳回忆》刚好发行了。于是乎,那些年轻的新员工们,各各都为了这个游戏而一早跑出去买,回来的时候全部都迟到了。(哈哈哈哈哈。=.=其实一点都不好笑……)
岩田:内田先生当时肯定在在想“都发生什么事了?”。(笑)
内田:额,我对着他们说:“你们都搞什么鬼了?这么迟才回来!”,反而给他们驳嘴了一下:“今天是《心跳回忆》的发卖日嘛!”。唉,很惭愧的是,当时本人的确没有确认到这个事实,所以那个时候的反应是“《心跳回忆》…啊,的确有这个东西呢…额,这是一个怎样的游戏来的?”“游戏里面有这个,这个,这样的女孩子,结局这些女孩子会向你表白的哦!”…听到这样的回答之后,我的脑子就“嘣”的一声,一下子爆发了…到现在我还记得我教训那些新人的情景呢。当时的我,肯定发梦也想不到几年之后自己会制作女性向的《心跳回忆Girl ‘s Side》,而现在出去都给人叫做“岳丈”的了。(的确,岳丈你的经历太波折了……T..T)
岩田:哈哈,缘分这东西真的是不可思议啊。
内田:嗯…真的,不可思议啊。
啊哈哈哈哈哈!内田P偶好爱你!!请务必要出GS3D!!!!女性向LOVE PLUS也可以!!!
女性向LOVE PLUS必须的!!!!!!
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