【发现LOFTER】设计师阿辛:设计过程也是一个计谋实战过程
辛旭起
笔名:Sean.xin | 阿辛
从事互动、网页设计、教育方面的工作。
LOFTER个人主页:http://xinxuqi.lofter.com/
阿辛从事互联网交互设计7年,多年动画设计制作经历,在DuoGuo(中国)任资深图形设计师期间积累了丰富的交互体验等方面知识,设计知觉逐步沉淀。后在知名广告公司ATUNIT任设计总监,在客户/产品/营销/创意/设计等多个方面进行深入研究,带领团队服务于众多国际高端品牌及金融项目,赢得了大量客户的推崇与认可。现为观止互动执行创意总监及观止教育课程研究策略总监,专注于服务观止的国际高端客户,将新媒体设计经验进行分享与传播。
编辑:之前接触了很多年轻设计师,他们都很关注设计师和客户意见冲突的问题,您遇到这样情况的时候是怎么处理的?
阿辛:可能你的专业化的体现,客户看不出来,但你为他解决问题的思路他是可以看出来的。你跟他谈专业,他不会理解。就像是我跟你聊篮球,如果你不懂我们怎么聊。所以,为他思考是摆在前面的,我为你着想,关心你,关心你的产品。客户没有需求,那就引导他表现出来,所以说,设计过程也是一个计谋实战过程。斗智斗力啊,各位同道。
编辑:如何做到能跟用户沟通的顺畅呢?
阿辛:信任。你在跟他沟通的时候,是否能取得他的信任。知识面够广,这时客户会愿意跟你聊。逻辑思维清晰,语言组织顺畅,很多设计师其实表达能力并不好。细心认真,为客户多做一些事情及准备工作。分析他的行业,他的对手,他的地位等等等。
编辑:在创作过程中您会遇到缺乏灵感的时候么,您的灵感是从哪来获得?
阿辛:很多的时候我是专门让自己空下来,在了解了具体需求的情况下,带着目的的看一些比较不太沾边的东西来整理自己的思路。比如一个网站的新项目没有头绪的时候,我可能会看看平面方面的东西,或是看看一些综合类设计的BLOG,或是一些最新的概念产品或科技产品的UI等等。在这个过程中,基本会有2-4个思路形成,再根据这些思路绘制一些草图,记录上自己的概念。然后召集团队成员开一个小会,大家来碰撞和判断那些是最有效最有趣的想法,直至最终执行。
编辑:浏览您发在LOFTER上的作品,发现【空虚还暗 月日还明】这组设计特别受用户欢迎,能简单说说当时的设计思路么?
阿辛:包青天、六王爷、宦官、将军、秀才、钦差、展昭、公孙策。当时刚刚用熟AI,那时也在做UI,就想着开始尝试画一些不一样感觉的图标。能反映一些现实生活的,想表现统治阶级和百姓之间的关系。其实最早画的那个是“国家免检产品”。后来,画着画着挺有趣,就出了好几个版本,“十殿阎罗”、“明镜高悬”这些。
编辑:您对有兴趣或正在学习网站设计的朋友们给一些建议吧。
阿辛:这一年来,碰到过很多设计师。感觉他们心态不像以前那么好,浮躁,不够冷静,容易左右摇摆,但胜在聪明、视野开阔。所以,建议他们不要迷惑眼前,把自己摆到2年、甚至3年以后去看现在的自己。因为学习越多,你越发现自己所知甚少,人有时需要一个漫长的时间去进步,而不在于眼前。
最后,愿大家尽量少牺牲自己的身体,来换取短时间的成就。没有什么值得你以牺牲自己的健康为代价的,就像老俞说的,人生是一场长跑,一时半会还看不出谁领先。
【上期设计师访谈回顾】-----网页设计师kaven:设计不是1+1=2
是啊!设计就是在为别人做计划,所以要向别人之所想,甚至还要更多。信任真的很重要,有交心才有交流,有交流才有交易。学习了。。。
设计源于生活 用于生活
人生是一场长跑,一时半会还看不出谁领先, 没错
agree!$
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