任天堂正式发表Wii后续主机“Wii U”,将于2012 年推出
任天堂於洛杉磯舉辦的 E3 發表有關 Wii 的全新主機《Wii U》,將於 2012 年推出。
Wii 全新主機《Wii U》語源來自「獨特(ユニーク)」、「烏托邦(ユートピア)」。《Wii U》全新控制器造型類似平板電腦的設計。
◆ 公開細節:
● 左右十字和方向鍵,上方左右各有類比墊。
● 6.2 吋觸控螢幕
● LR 按鍵
● 麥克風
● 正面攝影機
● 喇叭
● 無線和主機連接
● Wii U 將會與 3DS 有跨平台的遊戲
● 視訊
《Wii U》將可與高畫質電視連結,也可以在控制器上面直接玩,或兩個螢幕同時玩。《Wii U》希望建立遊戲網路與電視的強烈連結,還有與朋友,甚至家庭的連結。
官方图集
操作方式官方图片
详细规格
● 尺寸:高 46 mm / 宽 172 mm / 长度 268.5mm
● 新控制器:6.2 吋 / 16:9 的触控萤幕,以及结合了「传统的控制器」十字钮及「左右两个类比垫」。新控制器采充电式丶并且有以下按钮:「电源」丶「HOME」丶「十字」丶「A / B / X / Y」丶「L / R」丶「ZL / ZR」。
另外还配备了「加速度测量计」丶「陀螺仪」丶「震动功能」丶「摄影机」丶「麦克风」丶「喇叭」丶「感应器」丶「触控笔」。
● 其他控制器:最多同时连接 Wii 控制器(或是 Wii 控制器 PLUS)4 支。其他支援 Wii 的装置也完全对应。
● 媒介:搭载一个全新的吸入式光碟机,对应新主机用 12 cm 高密度光碟,以及 Wii 用 12 cm 光碟。
● 影像输出:对应 1080p丶1080i丶720p丶480p丶480i。HDMI丶D 端子丶S 端子丶色差端子丶AV 端子。
● 声音输出:对应 AV / HDMI 端子的 LPCM 5.1 声道输出。
● 容量:内建快闪记忆体,以及可利用 SD 记忆卡和外接 USB 硬碟扩充容量。
● CPU:以「IBM Power」为基础构筑的多核心处理器
● 其他:4 个 USB 插孔。新主机 Wii U 将对应 Wii 的游戏软体和周边机器。
对应游戏阵容
会上并公开了 Wii U 将会登场的游戏软件,任天堂本家将会推出《新 超级玛利欧兄弟 Mii(New スーパーマリオブラザーズ Mii)》,将可以使用 Mii 最大 4 人同乐。也展示了 HD 画质的《萨尔达传说》游戏画面。也公开了《任天堂明星大乱斗》最新作将会在 Wii U 和 3DS「跨平台」登场,并且实现了跨平台的对战。
而第三厂将会推出的游戏,包括了:《末世骑士 2》丶《蝙蝠侠:阿卡汉城市》丶《铁拳》丶《刺客教条》丶《乐高小城故事(暂译,Lego City Stories)》丶《火线猎杀 Online》丶《大地长征》丶《忍者外传 3:利刃边缘(暂译,Ninja Gaiden 3: Razer’s Edge)》等等新作。
几点补充:
1.E3展出的手柄外形,到正式发售还会改进
2.手柄上的屏幕为单点触摸
2.第三方演示的游戏部分为PS3和XBOX360版的片段,非完全Wii U的水准
3.Wii游戏在WiiU上不会得到优化
4.仍采用12CM特制光盘,容量为25G,相当于单面BD
5.价格不会比PS3/XBOX360差很多
6.WiiU手柄必须和主机保持在一个房间,想上厕所玩,不可能了
7.任天堂开发组有能力在WiiU上开发出《神海3》级别画面的游戏
8.手柄必须配合主机才能使用,虽然像,但真不是平板电脑
9.WiiU带屏幕的手柄不会单独发售,一台机器只能对应一个这样的手柄,但可以对应多个Wii手柄
10.WiiU不兼容NGC
11.手柄屏幕分辨率确定为854×480
这张是娱乐
Wii 全新主機《Wii U》語源來自「獨特(ユニーク)」、「烏托邦(ユートピア)」。《Wii U》全新控制器造型類似平板電腦的設計。
Wii U 全新控制器正面圖 |
主機 |
◆ 公開細節:
● 左右十字和方向鍵,上方左右各有類比墊。
● 6.2 吋觸控螢幕
● LR 按鍵
● 麥克風
● 正面攝影機
● 喇叭
● 無線和主機連接
● Wii U 將會與 3DS 有跨平台的遊戲
● 視訊
《Wii U》將可與高畫質電視連結,也可以在控制器上面直接玩,或兩個螢幕同時玩。《Wii U》希望建立遊戲網路與電視的強烈連結,還有與朋友,甚至家庭的連結。
官方图集
操作方式官方图片
详细规格
● 尺寸:高 46 mm / 宽 172 mm / 长度 268.5mm
● 新控制器:6.2 吋 / 16:9 的触控萤幕,以及结合了「传统的控制器」十字钮及「左右两个类比垫」。新控制器采充电式丶并且有以下按钮:「电源」丶「HOME」丶「十字」丶「A / B / X / Y」丶「L / R」丶「ZL / ZR」。
另外还配备了「加速度测量计」丶「陀螺仪」丶「震动功能」丶「摄影机」丶「麦克风」丶「喇叭」丶「感应器」丶「触控笔」。
● 其他控制器:最多同时连接 Wii 控制器(或是 Wii 控制器 PLUS)4 支。其他支援 Wii 的装置也完全对应。
● 媒介:搭载一个全新的吸入式光碟机,对应新主机用 12 cm 高密度光碟,以及 Wii 用 12 cm 光碟。
● 影像输出:对应 1080p丶1080i丶720p丶480p丶480i。HDMI丶D 端子丶S 端子丶色差端子丶AV 端子。
● 声音输出:对应 AV / HDMI 端子的 LPCM 5.1 声道输出。
● 容量:内建快闪记忆体,以及可利用 SD 记忆卡和外接 USB 硬碟扩充容量。
● CPU:以「IBM Power」为基础构筑的多核心处理器
● 其他:4 个 USB 插孔。新主机 Wii U 将对应 Wii 的游戏软体和周边机器。
对应游戏阵容
会上并公开了 Wii U 将会登场的游戏软件,任天堂本家将会推出《新 超级玛利欧兄弟 Mii(New スーパーマリオブラザーズ Mii)》,将可以使用 Mii 最大 4 人同乐。也展示了 HD 画质的《萨尔达传说》游戏画面。也公开了《任天堂明星大乱斗》最新作将会在 Wii U 和 3DS「跨平台」登场,并且实现了跨平台的对战。
而第三厂将会推出的游戏,包括了:《末世骑士 2》丶《蝙蝠侠:阿卡汉城市》丶《铁拳》丶《刺客教条》丶《乐高小城故事(暂译,Lego City Stories)》丶《火线猎杀 Online》丶《大地长征》丶《忍者外传 3:利刃边缘(暂译,Ninja Gaiden 3: Razer’s Edge)》等等新作。
几点补充:
1.E3展出的手柄外形,到正式发售还会改进
2.手柄上的屏幕为单点触摸
2.第三方演示的游戏部分为PS3和XBOX360版的片段,非完全Wii U的水准
3.Wii游戏在WiiU上不会得到优化
4.仍采用12CM特制光盘,容量为25G,相当于单面BD
5.价格不会比PS3/XBOX360差很多
6.WiiU手柄必须和主机保持在一个房间,想上厕所玩,不可能了
7.任天堂开发组有能力在WiiU上开发出《神海3》级别画面的游戏
8.手柄必须配合主机才能使用,虽然像,但真不是平板电脑
9.WiiU带屏幕的手柄不会单独发售,一台机器只能对应一个这样的手柄,但可以对应多个Wii手柄
10.WiiU不兼容NGC
11.手柄屏幕分辨率确定为854×480
这张是娱乐
宅男们 虽然是娱乐 但是我知道你们懂! |
长得好像卡拉ok的点歌器= =
垫子手柄体感起来很重啊。
我觉得好失望,拿着这游戏机史上最巨大手柄,游戏时一定把手累断。。。老任还我昨晚75分钟来!
做平板的话屏又太小。。。。真是。。。任记你这是逼我买PSPV么?
好大啊
这只是个概念啊亲 造型神马的到时肯定有变动
这个是DS和wii的结合产物么?
我觉得有点像平板和wii的结合。。。。
不过现在哪还有平板用电阻触控屏的啊!(摔!!)
按这样的设计,是不是木有电视也能玩?
木有电视估计只有DS水平的画面。。。
对任系一直不感冒,我是对的。哦也。
其实任记的创意是不错,但是经常会创意过头失败然后被人家借鉴。。。(扶额)
你看历史上的VB(黑历史),NGC(黑历史),N64(黑历史),各种各样莫名其妙的FC周边(极黑历史)都是这样,现在估计又要增加新的一页了。。。
也不要这么失望啦,看市场反应和游戏厂商的反应了。WII PACK
老实说,Wiimote拿来做FPS简直就是杀手级。。。。
现在加入高清阵营,估计只要把联网搞定,现代战争什么的一移植。在欧美的销量立马翻上几番。。。
比起触摸屏,俺更喜欢按钮,触摸屏很累人的咧....还是鼠标好用些,有一些功能键直接用鼠标就OK了。
像BATMAN ARKAHM里面,只要用鼠标和方向键就可以格斗了。
其实WII 手柄拿来当FPS不是比触摸屏更好咩?
比起触摸屏,俺更喜欢按钮,触摸屏很累人的咧....还是鼠标好用些,有一些功能键直接用鼠标就OK了。
像BATMAN ARKAHM里面,只要用鼠标和方向键就可以格斗了。
其实WII 手柄拿来当FPS不是比触摸屏更好咩?
任天堂是业界的搅屎棍
好烂~~
wii u 仿佛在说:核心玩家——滚蛋!!!!老任明显是冲着家庭娱乐终端这个方向去的。你可以在自己的卧室放上ps4或xbox720,但是在客厅只会有wii u
老任的思路一直都没变,他们只想把游戏变成一家人的游戏,而不是一个人的游戏。老任今天做的一切也只不过是FC的延续而已。想想当年和同学玩儿FC的情形,老任只想回归那个时代而已。其实,老任比我们更怀念我们的童年
对不住,话多了
不同于索尼和微软这种技术流,老任的产品总能感到一种至始而终的情结(出了NGC这货外)
我也这么觉得,不断的尝试新点子,坚持自己的游戏理念,这是任天堂的核心价值,这次不过是终于顺应潮流,将机能提升到HD,因为太多游戏有PS3/XBOX360版而把Wii抛弃了了,这次起码招揽不少跨平台的游戏,其余的和其他家一样,看市场营销,看游戏素质
不过如果第三方厂商把FPS移植到Wii U上,我很好奇要如何解决联网问题,不同于微软的完善的Xboxlive和sorry聊胜于无但现在还颇有潜力的psn,任记一定要推一个完善的联网解决方案才能说是真正本世代主机的终结者。
此外,我很期待现代战争跨主机联网。。。。
的确,任现在最大的软肋是网络,尤其那脑残的FC号码
我想知道老任在手柄上按个触控屏是想闹哪样- =?
伪装ipad2。。。。(逃)
瞬间觉得不用买了,继续玩单纯的双节棍吧。。。
观望中……
为什么,为什么不把WIIMOTE升级加附件,然后投身高清阵营啊啊啊!!!!这他妈多好的枪枪枪介质啊!!!
LS新主机貌似还是支持wiimote的。。。
哈哈,太棒了。WII U乃本世代主机的终结者,WII U的对手不是PS4,不是XBOX720,是PS3和XBOX360。在索尼和微软相继推出体感后,任天堂终于再次发力。事实证明,没有自己的创新,只跟在别人后面吃冷饭是不会有好结果的!这不马上就有PSV+PS3+MOVE来山寨WII U了吗,HOHAHA,我看好你哦,索尼,继续当跟屁虫吧!
2011-06-08 09:55:43 xeoniv (赤兔马、脚滑仆街!!!)
木有电视估计只有DS水平的画面。。。
不是这样的哦,你去看视频,手柄上的画质也很棒的
不伦不类感
很想知道有多重~
我觉得前景不够亮堂
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