美剧配乐师 小熊麦克克利亚
Bear McCreary |
原题 Bear McCreary访谈:小熊进军游戏配乐
整理、文/ 恶魔的步调
Bear McCreary 于2010年在加州马林县乔治·卢卡斯的天行者牧场(the Skywalker Ranch)接受采访时言及自己的新作,Sony PlayStation《海豹突击队4》(SOCOM 4)的游戏配乐,另外还谈及自己最喜欢的《太空堡垒卡拉狄卡》(Battlestar Galactica,后简称BSG)配乐,以及为什么坚决不给黄片儿配乐——
首先,阁下已经干了数以吨计的科幻配乐工作,在您创作它们时,到底是您选择了科幻呢还科幻选择了您?
这很难说。很可能是后者,但我是在科幻配乐中成长起来的,这点无庸置疑。首先当然是BSG的配乐,它给我在科幻迷中带来了一些名气(您过谦了),在《小城疑云》(Eureka)和《终结者:莎拉传》(Terminator: The Sarah Connor Chronicles)之后,我就彻底成了个“科幻佬”(the scifi guy),但我不认为自己的配乐就是那种明里的科幻配乐,我更乐意把它叫做戏剧性配乐(dramatic music)。
(BSG最初迷你剧的配乐并不是Bear McCreary,而是Richard Gibbs;同样,Eureka第一季的配乐也并非Bear McCreary,而是Mutato Muzika。另一方面,一些让人印象深刻的插曲也并非出自Bear McCreary之手,当然编曲的功劳无庸置疑,比如说BSG中的”All along the watchtower”,来自Bob Dylan——跟Jimi Hendrix的版本相比仍然别有一番风味,相比而言DB的原版就垫底了;而Terminator:TSCC中的”Samson & Delilah”,没有确切说是Bear McCreary作的曲填的词,但演唱的表现完全体现在了Shirley Manson,她同时也是剧中的主角之一。)
Bear McCreary & Shirley Manson |
音乐风格方面阁下涉猎颇广,摇滚、管弦乐等等都有涉足,更不必提那些让人难以忘怀的太鼓配乐。那么是否也有一些其它风格配乐您会乐于尝试或者避之不及的?
(太鼓主题配乐往往出现在与赛隆人(Cylon)有关的场景中,特别是战斗场面中,营造出一种紧张和动感,畅快淋漓。)
我想我会做西部片配乐,基本上不会给黄片儿配乐,但如果报酬可观的话,那就是另一回事了(笑)。我喜欢变化,很幸运能在科幻剧配乐打下一番天地,委托工作滚滚而来,让我有事可做,当然,我也做了一些恐怖片配乐,剧情片配乐,我只做自己感兴趣的事情,纵然时不时也会因为受困于同一种风格类型配乐太久而生出厌倦情绪。
阁下配乐中的一个显著特征就是主题配乐(leitmotif)的运用,比方说在BSG中,这背后有什么故事吗?
(leitmotif,一个源自德语的音乐术语,指的是在某些特定角色、场景、或者情境下反复使用同一主题旋律配乐的做法。)
当我接受BSG配乐的委托时,他们明确告诉我“不要主题配乐”( “No themes!”),因为相当一部分人在科幻剧中听到“主题配乐”四字时多半会有天行者卢克出神地望着双日西下以及圆号(French horn)得大嘴唇才得以奏响的联想——他们实在不想有这样的效果。
(典故参见YouTube – Worst French Horn Player — Star Wars Them)
所以我尽量避免出现任何“主旋律”的东西,至少在第一集中如此,但我还是下意识地写了些主题旋律的配乐,而且最初当真并未有那样的企图心。然后第二集再见“Helo/Boomer”时,我琢磨,“我已经写了那些很酷的小玩意儿了……但如果我再用上它们,那就违反规矩了,但我又不想每个星期都写一段儿他们俩的主题配乐嘛!”所以,我将之前的又用了一遍,并祈祷,“但愿他们没发现”,哦,他们当然注意到了!接着在第三集时,我又想,“我们上一集中不是给Starbuck写过一小段儿吗,今次再拿来用吧!”
(Helo、Boomer、Starbuck均为BSG剧中角色,在BSG中大多数重要角色都有他们自己的主题配乐,而且每次新季多少还会安排新的主题旋律,比如说第四季中出现的Gaeta博士的Gaeta’s Lament这段主题旋律;除此以外,一些特定场景场合也会有自己的主题配乐,比如说赛隆基地之星的主题音乐,由剧集主创Ronald D. Moore授意“一段似曾相识的古典钢琴曲”,他最初的意思是要用贝多芬的Piano Sonata No. 14,也就是《月光奏鸣曲》,最后经由Bear McCreary琢磨并最终融入古典钢琴元素而成为Gaeta在此特定场合的一段主题旋律。更多例子参见<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Music_of_Battlestar_Galactica_(reimagining)">wiki Music of Battlestar Galactica</a>)
为此我已经做好了随时打包走人的准备,不开玩笑!(笑)然后到了第一季季终时,制片人找我谈话(我们正看着某段Helo和Boomer躲藏于某个谷仓或什么建筑里的场景),“这场戏有点不对头,你能不能把那段Helo/Boomer的主题放到这里看看?”我欢天喜地,“好主意,老板,我们就这么干吧!”从那以后我就被允许使用主题配乐了!
从第一季第十集开始,主题配乐的使用变得更加自信,比如说“哦,盖尔语(Gaelic)调调,这不就是Adama家族嘛”这样的指认,这不是巧合,这展现了制作人对主题配乐的使用并不一定会使剧集Star Wars化或Star Trek化的既定认识的观念转变和理解。一段主题配乐可以只是段小旋律,也可以是一组旋律,它们起到了对潜台词的强调和补充作用。
(Adama家族的主题配乐使用爱尔兰肘风笛(uilleann pipe)营造出一种浓重的凯尔特风情(Celtic),音乐填词则是爱尔兰盖尔语(Irish Gaelic),配乐从一个完整的合唱安排到一个微妙的爱尔兰哨笛(Irish Whistle或者Tin whistle,一种很特别的乐器,就像画眉鸟的嗓子,所以也有被称为爱尔兰画眉的,跟中国的短笛有一番相像)的表达不一而足;凯尔特和日本太鼓这两种New Age元素的使用成了BSG的重要标识之一。)
因为剧集的拍摄并非一促而就,演到哪算哪,第一季中很多时候我都在谱写Chief和Boomer的爱情,然后下一集他们突然决裂,配乐主题作废,我又开始谱写Chief和Cally的爱情之歌,剧情再次发展,然后我又回过头来筹划Chief和Boomer的爱情赞歌!计划永远赶不上变化。在某些剧情处我会写些线索调子,但制片人并不喜欢,他们会把这些小调扔进另一处情节。所以常常会看到原本写给Boomer的调子在Starbuck身边转悠,然后我会不禁大叫“不——!”(笑)当然,一般来说观众都不会注意到这些细节,所以很大一部分的主题并非纯粹,这是事实,即便你一开始的打算并非如此。
(Chief指得是Chief Galen Tyrol,这里提到的情感纠葛因为涉及剧透就不做介绍了。对于美剧这种差不多拍一集播一集的模式,配乐师的抓狂在所难免。)
“Wander My Friends”就是个很好的列子,这最初是为Lee和他父亲量身打造的主题配乐,但最后变形了……成了他们Adamas家族的主题配乐,进而又成了全人类大家庭的主题配乐。你得了解到音乐主题的变更在电视剧集中是多么地不寻常,通常来说,剧集的配乐起到对剧集身份辨识的作用,打个比方说《宋飞正传》(Seinfeld)的弹弦音(Slap Bass),贯穿了每一集。所以说,BSG是个大异类。
(”Wander My Friends”出现于BSG s110 “The Hand of God”,收录于第一季原声专辑23曲。Seinfeld是Scifi(现在叫Syfy)的母公司NBC的一部情景喜剧,共180集;Seinfeld与其它情景喜剧最大的区别在于它是”a show about NOTHING”,没有主题,没有主线,不试图说明任何问题,更不宣扬任何价值观,所以以此作为配乐的身份辨识作用说明是个相当好的例子。)
说一下阁下为BSG作曲中最为得意的部分?
一言以蔽之,第四季季中终场的《散居神曲》(”Diaspora Oratorio”)。这是个紧随意外的冲击的美丽的让人振奋的时刻,它的美更在于这并不意味着终结。
我们会在《替身标靶》(Human Target)第二季中听到阁下更多的作品吗?
Human Target第一季的配乐可以说是我个人作为作曲家的职业生涯颠峰。它促使我成长成为一个更为复杂的管弦乐谱曲者,它让我梦想成真,要知道我就是在这样的音乐中长大的,而且也正是这样的音乐让我一开始生出立志成为作曲家的念头。在我的电影配乐中,你不会常听到这样的配乐。我的风格和格调一变再变同时我也适应了一周一次的电视剧配乐周期,和最棒的管弦乐团一起工作录音根本是人生美事一桩。我们现在正在忙着录制原声专辑,而至于第二季,我还未被要求回归,因为剧集仍处于筹拍阶段。
(Human Target二季的配乐换成了Tim Jones)
秋季回归的《卡布里卡》(Caprica)的配乐我们可以期待些什么?
Caprica很有意思,我为此创作了许多的音乐片源(source pieces)——我在帮忙创造一个世界,不仅仅是为剧中角色谱曲,比方说他们在酒吧中放什么样音乐?他们在广播中放什么样音乐?他们在体育馆放什么样音乐?等等,你会听到很多此类的音乐片源,当然你也会听到更多与主题和人物紧密相关的配乐。下半季会显得更集中,你会看到第一季故事主题的交汇集合,而角色的主题配乐也会更加泾渭分明。
说说最近的工作计划,关于《海豹突击队4》(SOCOM 4,美国特种部队司令部)?
SOCOM 4的配乐元素融合了东南亚音乐和传统的西方管弦交响乐风格,以便游戏玩家更有代入感。所以跟游戏前作多少会有联系,但也足够特别。SOCOM 4的音乐被设计定位于让玩家能更好地融入游戏,而同时又能反应出游戏不可预测性的任务和设定的特点。
游戏配乐与影视剧配乐有什么不同?
从技术层面说,游戏配乐与影视剧配乐有很大不同,但仅仅只是在与游戏策划者商谈的阶段。最终,它们其实相差无几,无非是琢磨角色的主题配乐,琢磨整体蓝图感觉,琢磨该给观众怎样感受。从这样的角度看,没多少差别,而一旦到了着手谱曲的阶段,什么差别都没了。
视频游戏是艺术。我热爱游戏,我热爱游戏配乐。在制作游戏《黑暗虚空》(Dark Void)的配乐过程中我受益良多,我以玩笑心态开始的Dark Void Zero配乐——我将配乐交给制作人,然后某某人发话“让我们做款Dark Void 8-bit游戏吧”,然后Dark Void Zero的游戏制作就这么开始了!他们甚至没叫我专门录音,直接拿了Dark Void的配乐,嚷嚷着,“哦也,这段不错,我们要了!”
(Dark Void是由Capcom负责发行科幻射击游戏,本游戏由为微软开发过《血色苍穹:复仇大道》(Crimson Skies: High Road to Revenge)的制作人组成的Airtight Games开发。游戏的主角原本是一名普通飞行员,但是在著名的百慕大遇到事故,被裂隙(Void)吞没。在裂隙里,主角遇到了其他的遇难者,并接触到一个敌对的组织——观察者,他们便是给地球带来无尽灾难的源头。)
作为一名作曲家,阁下认为何为典型的科幻配乐?
很难说。我会例个短名单给你,它们在我人生的不同阶段启发了我。Jerry Goldsmith为《异形》(Alien,1979)所作的配乐,在电影中出现过的以及原本打算为电影准备的两个版本原声专辑。《银翼杀手》(Blade Runner,1982),自然也是,《帝国反击战》(Empire Strikes Back,1980)是我看过的第一部电影,当然也要算上。但比较奇诡的是,BSG的许多配乐却是启发于非科幻剧配乐。在我看来,BSG的配乐最接近于Basil Poledouris的《野蛮人柯南》(Conan The Barbarian,1982),Elmer Bernstein的《杀死一只知更鸟》(To Kill a Mockingbird,1962)则几近完美,而Ennio Morricone的《教会》(The Mission,1986)则无疑是我在科幻配乐中借鉴最多的范本。
(Blade Runner的配乐是Vangelis,并不活跃,Oliver Stone的历史剧Alexander也出于他手;The Empire Strikes Back的配乐则是John Williams,Star Wars系列的配乐师,与Steven Spielberg合作甚密,ET、Jurassic Park、War of the Worlds等等都出于他手。Empire Strikes Back上映年份是1980年,Bear McCreary出生于1979年。)
Bear McCreary & Edward James Olmos |
Bear McCreary作品年表
2011
剧集《暗侠》(The Cape,2011)
电影《坏蛆骑士》(Knights of Badassdom)
2010
剧集《行尸走肉》(The Walking Dead,2010~)
电影《舞出我人生3》(Step Up 3-D )
游戏《黑暗虚空》(Dark Void)
游戏《海豹突击队4》(SOCOM 4)
2009
剧集《扶伤》(Trauma,2009)
剧集《替身标靶》(Human Target,2009~)S1
剧集《卡布里卡》(Caprica,2009)
剧集《帝国大厦》(Empire State,胎死腹中的ABC新剧)
电影《太空堡垒卡拉狄加:计划》(Battlestar Galactica: The Plan,电视电影)
游戏《定下节奏》(Setting the Tempo)
2008
剧集《终结者:莎拉传》(Terminator: The Sarah Connor Chronicles,2008~2009)
电影《绝命休息站2》(Rest Stop: Don’t Look Back,直发录影带电影)
2007
剧集《小城疑云》(Eureka 2007~)S2~
电影《太空堡垒卡拉狄加:利刃》(Battlestar Galactica: Razor,电视电影)
电影《致命弯道2》(Wrong Turn 2: Dead End,直发录影带电影)
2006
电影《绝命休息站》(Rest Stop,直发录影带电影)
2004
剧集《太空堡垒卡拉狄卡》(Battlestar Galactica,2004~2009)
更多早期配乐的短片见IMDB。
Bear McCreary简历
1979年2月17日出生于美国佛罗里达州的劳德尔堡(Ft. Lauderdale, Florida),毕业于南加州大学桑顿音乐学院(USC Thornton School of Music)作曲与录音专业。
Bear McCreary曾师从传奇电影配乐师Elmer Bernstein将近十年,后者曾为《十诫》(The Decalogue)、《杀死一只知更鸟》(To Kill a Mockingbird)、《傀儡人生》(Being John Malkovich)、《造雨人》(The Rainmaker)等著名电影配过乐。Bear McCreary曾为Elmer Bernstein修复了他为1963年的电影《太阳王》(Kings of the Sun)作的配乐的受损手稿,并为其作了管弦乐部分的重新编曲。Elmer Bernstein于2004年辞世。虽然Bear McCreary如今成就主流影视剧配乐界的中流砥柱,但早期他从事的却主要是独立电影的配乐。
Bear McCreary的母亲Laura Kalpakian是个作家,而他的兄弟Brendan McCreary同样从事音乐工作,在他的多部配乐作品中有过合作。
最后,恭喜Bear McCreary脱团成功,贤妻Raya Yarbrough是位歌手,二人相识于BSG。两人于2009年情人节后一天定婚,前一天情人节Bear McCreary刚刚完成了BSG的最后一音,而脱团两天后的2月17日,Bear McCreary正式步入了三十而立。他们于2010年盛夏正式完婚。
Raya Yarbrough & Bear McCreary |
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