像素画图案欣赏

三二 2012-07-02 11:26:17
作者:st0ven [www.spriteart.com] 译者:MadCN 以前,调色盘色数限制为16色、4色甚至2色,基于此,艺术家们用一种混合两种颜色的办法“伪造”出了更多的色彩。两种颜色是无法同时存在于同一个像素位置的,颜色交错的图案就常被用来制造这种效果——在自然情况下,你的眼睛将会混合邻近像素点的两种色彩,感谢我们的眼睛天......

三二 2012-06-30 07:32:47
更新了范例视频,猫头鹰

三二 2012-06-29 08:01:40
翻译:imick 英文版原文地址:http://www.zoggles.co.uk/asp/tutorials.asp?tut=8 ========================================================== 版权声明: Version 1.5 (Last updated on 1/20/2003) 作者与版权:Preston Kyle Mays(pkmays@lycos.com) Written by and Copyright: Preston Kyle Mays Permission is g......

三二 2012-06-28 19:46:10
翻译:imick 英文原文地址:http://www.zoggles.co.uk/asp/tutorials.asp?tut=10 ========================================================== 版权声明: Version 1.5 (Last updated on 1/20/2003) 作者与版权:Preston Kyle Mays(pkmays@lycos.com) Written by and Copyright: Preston Kyle Mays Permission is gran......

三二 2012-06-26 22:39:57
作者:Tsugumo 翻译:This project made by MIP (metaldudu/imick/pixel32) 回头看看第11章,我发现我说过这样的话:作画时的首要步骤是要在角色前面假想一个光源。我从前学过如何摆放实际的光源,不过要我承认我以前曾经对此不甚了解是很难的,咳咳,我很确定的是某人某个论坛上的留言启发了我,只是一个平常的无关主题的......

三二 2012-06-26 11:59:13
为什么我取的颜色不好看? 为什么我取的颜色好看,但是好多颜色放一起就不好看了? photoshop的拾色器 GraphicsGale的拾色器 painter的拾色器 你喜欢哪种拾色器呢?拾色器没有好坏,选择你常用的习惯的就可以了。但是对于颜色的基础知识,可以看下这个,有一个初步的了解。狂人的色彩构成笔记 作者:MadCN 怎么还不讲......

三二 2012-06-25 06:00:05
上色,英文对应的是shading,直译是明暗法。 明暗法就是用明暗调子表现形体的方法。指画中物体受光、背光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现方法。物体在光线照射下出现二种明暗状态,即:亮面、暗面。二大部分光色明暗一般又显现为五个基本层次,即五大面:① 亮面一直接受光部分;②灰面一中间面,半明半暗;③明单......

三二 2012-06-23 15:46:50
点击观看视频,全屏效果更佳 说明: 先用画笔画了一个立方体,光源在左上,填色,用的加深工具。 然后是像素的立方体,供参考。

三二 2012-06-22 07:25:12
色彩属性   物体表面颜色的形成取决于三个方面:光源的照射、物体本身反射的色光、环境与空间对物体色彩的影响。   色彩初步可分:无色彩、有色彩。   无色彩,即黑、白、灰,具有明暗,但无彩色调;有彩色,又称彩调。   有彩色三大属性:明暗,即明度;彩调,即色相;色强,即纯度。   明度:色彩的......

三二 2012-06-21 07:26:21
第6部分:来创造一个像素房子 使用之前介绍的技巧,我要画一个游戏商店。你也可以画任何想画的建筑。 1: 首先画一个立方体。你想画的建筑有多大,就把立方体画多大吧。 2: 基本的立方体看起来太普通了。我决定增加给它增加一个有趣的吊顶。使用3个依次变大的薄方块叠加而成。 3. 现在我们得到了房子的基本外形,填...... (1回应)

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