9.苏黎世Riffraff电影院一期/ Kino RiffRaff 1 Zürich
[推荐人] 于岛/建筑学 硕士在读 /ETH Zürich
[编 辑] 肖闻达
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[名 称]
苏黎世Riffraff电影院/Kino RiffRaff 1 Zürich
[备 注]
http://www.meilipeter.ch/de/projekte/auswahl/?r=/portfolio/kino-riffraff-12-zurich/
http://www.riffraff.ch/
[建筑师]
Marcel Meili, Markus Peter 建筑事务所
[参与方]
建筑与家具设计合作方:Staufer & Hasler 建筑事务所结构工程师: Karl Dillier, Seuzach
技术:Ernst Basler + Partner, Zollikon
施工:Gianesi & Hofmann, Zumikon
[地 址]
Neugasse 57-63, 8005 Zürich
[项 目]
这座面积仅能容下两个放映厅的电影院Riffraff 1+2,在历史中伴随着苏黎世电影业的发展被多次改造,从1913年播放默剧的 “人民影院”,到1929年的 “Cinema Modern”,再到七十年代功能被变更为游戏沙龙。最后在1998年,经历两年施工时间,Riffraff电影院开始营业,并成为其所在城市街区的文化聚集地。一年后,与居住混合的Riffraff影院二期项目启动设计,于2002年投入使用。
[场 地]
Riffraff电影院毗邻Langstrasse大街,是苏黎世这座被保守文化统治的城市里最有亚文化活力的街区,一座克制城市中的不夜城。街区中,一座17年历史,处于城市公寓底层沿街面的小电影放映厅 “Cenima Modern“,被希望改造成具有影像文化潜质的电影院。
[建 筑]
建筑师要在不损失座位数的前提下,将已有的毗邻街道的放映厅改造成一个有两个小放映厅和一个小酒馆的电影院,小酒馆除了配套商业用途还用于承办与影像相关的文化活动。沿街立面出于法规保护在改造过程中不得变更。
[推荐语]
Riffraff电影院无论在项目规模上或是空间气氛营造的层面上,都不是Meili Peter事务所里最有影响力的,但是这个在事务所还处于方向探索阶段被完成的早期项目,在思维拓扑层面却是Meili Peter事务所里程碑式的作品,因为在如此小规模的项目里反映出对技术,行为与Programm对于空间的干预关系与其相互咬合程度的关注,在事务所之后的各种尺度项目里屡见不鲜。
整个项目的兴奋点在于剖面设计,建筑师在空间使用密度翻倍的要求和局促的空间条件限制下,通过技术层面的尝试与改革,构想出了一种新的电影影像放映模式去适应新的空间需求:通过剖面上的位置关系经营,大放映厅的投影仪被拉出放映室,置于小放映室的上方,当大放映厅播放电影时,投影仪投射出的椎体光束穿过置于两个放映厅之间的小酒馆上空,再次穿过墙面上固定位置的玻璃进入室内,并在大放映厅银幕上形成电影画面。有趣的是,由于玻璃的特殊材料属性,一部分影像在穿透玻璃的同时也停留在了界面上(图7),并且被玻璃反射到小酒馆空间的另一面墙上(图8),形成了虚化的影像。由此,酒馆空间的两面墙上被贴上了即时变化的影像“壁纸”。
可以想象,在小酒馆举办诸如有关影像内容的文化活动时,昏暗的光环境里从空间上方掠过的体积光束,在营造和空间使用相关联的气氛上是多么贴切。值得一提的是,这个房子在设计时,瑞士的公共场所还是没有禁烟的(图9),常常伴随文化社交行为而存在的香烟,在酒馆空间制造出上升的烟雾,被锥形的体积光束颗粒化,也反向地“物质化”出锥形光束的体积,精确冰冷的立方体空间中弥漫着不确定的影像的幻象,这个小酒馆,简直就是电影院的第三个放映厅。Meili和Peter说:空间里,移动的影像创造出光的雕塑。
更有趣的是,香烟带来的迷幻效果是在设计时被考虑到并善加利用的,在现场做烟雾与光束的实验(图10),确保在小酒馆空间内产生有趣的影像化学反应的同时,大放映厅内的电影画面质量也不受影响。
为了强化空间内部被影像制造出的迷幻效果,小酒馆室内的光环境被刻意控制的很昏暗。空间里,除了成为承载影像投射的两面“影壁”使用了一种粗糙颗粒状抹灰材料之外,其他材料都具有反射属性:深色的地面面砖,小放映厅黄铜的门,不锈钢金属的桌椅架,还有吧台壁龛空间的打蜡木材饰面。整个室内空间虽然有一处直射光源,但也是希望通过照亮抹灰墙壁所产生的漫射光去间接照明酒馆(图8)。吧台的人工光照明使用了和木材材料本身颜色属性相近的橙红色的暖色光,经过曲面吊顶柔和的反射,大面积木材的物质感被削弱了,木材和被隐藏的光源一起,成为整个空间中迷幻的,橙红色的漫射灯箱(图9,图11)。整个空间沉浸在阴影的昏暗里,到处弥漫着无法清晰辨别方向的微光反射般的低语。
这个小小的改造项目,在空间局促的制约条件下,通过剖面的动作和对人在空间中具体行为的准确预判,不仅解决了最基本的空间需求问题,创造出一个高质量的被“影像化”的公共文化空间,还让两个本身在物理使用层面上不相关联的空间(酒馆与放映厅),在化学层面上成为了被影像咬合的“一体”。
可惜的是,Meili Peter能够准确的预判人的行为,使用和Programm在空间层面上的咬合度,但却预知不了几年后瑞士公共场所全民禁烟的事实。据说小酒馆现在在使用机器来人工模拟烟雾效果,但我想这已然不太重要,重要的是,简单的“答案”背后的思维密度,已经完全被消化到Meili Peter事务所后来的作品哲学里。
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《Zug+》Nr.1 电子版下载:
1. 百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1bn71dDX
2. OneDrive:http://1drv.ms/1417bOv
3. ISSUU(建议手动选择“单页”显示阅读):http://issuu.com/derzug/docs/zugplus_nr1__________
[编 辑] 肖闻达
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图1_改造后街道外景 |
图2_改造后放映厅内景 |
图3_改造前街道外景 |
图4_改造前剖面 |
图5_改造后剖面 |
图6_ 改造后平面 |
[名 称]
苏黎世Riffraff电影院/Kino RiffRaff 1 Zürich
[备 注]
http://www.meilipeter.ch/de/projekte/auswahl/?r=/portfolio/kino-riffraff-12-zurich/
http://www.riffraff.ch/
[建筑师]
Marcel Meili, Markus Peter 建筑事务所
[参与方]
建筑与家具设计合作方:Staufer & Hasler 建筑事务所结构工程师: Karl Dillier, Seuzach
技术:Ernst Basler + Partner, Zollikon
施工:Gianesi & Hofmann, Zumikon
[地 址]
Neugasse 57-63, 8005 Zürich
[项 目]
这座面积仅能容下两个放映厅的电影院Riffraff 1+2,在历史中伴随着苏黎世电影业的发展被多次改造,从1913年播放默剧的 “人民影院”,到1929年的 “Cinema Modern”,再到七十年代功能被变更为游戏沙龙。最后在1998年,经历两年施工时间,Riffraff电影院开始营业,并成为其所在城市街区的文化聚集地。一年后,与居住混合的Riffraff影院二期项目启动设计,于2002年投入使用。
[场 地]
Riffraff电影院毗邻Langstrasse大街,是苏黎世这座被保守文化统治的城市里最有亚文化活力的街区,一座克制城市中的不夜城。街区中,一座17年历史,处于城市公寓底层沿街面的小电影放映厅 “Cenima Modern“,被希望改造成具有影像文化潜质的电影院。
[建 筑]
建筑师要在不损失座位数的前提下,将已有的毗邻街道的放映厅改造成一个有两个小放映厅和一个小酒馆的电影院,小酒馆除了配套商业用途还用于承办与影像相关的文化活动。沿街立面出于法规保护在改造过程中不得变更。
图7_玻璃界面 |
图8_反射影像 |
图9_白日内景 |
图10_吸烟实验 |
图11_夜晚内景 |
[推荐语]
Riffraff电影院无论在项目规模上或是空间气氛营造的层面上,都不是Meili Peter事务所里最有影响力的,但是这个在事务所还处于方向探索阶段被完成的早期项目,在思维拓扑层面却是Meili Peter事务所里程碑式的作品,因为在如此小规模的项目里反映出对技术,行为与Programm对于空间的干预关系与其相互咬合程度的关注,在事务所之后的各种尺度项目里屡见不鲜。
整个项目的兴奋点在于剖面设计,建筑师在空间使用密度翻倍的要求和局促的空间条件限制下,通过技术层面的尝试与改革,构想出了一种新的电影影像放映模式去适应新的空间需求:通过剖面上的位置关系经营,大放映厅的投影仪被拉出放映室,置于小放映室的上方,当大放映厅播放电影时,投影仪投射出的椎体光束穿过置于两个放映厅之间的小酒馆上空,再次穿过墙面上固定位置的玻璃进入室内,并在大放映厅银幕上形成电影画面。有趣的是,由于玻璃的特殊材料属性,一部分影像在穿透玻璃的同时也停留在了界面上(图7),并且被玻璃反射到小酒馆空间的另一面墙上(图8),形成了虚化的影像。由此,酒馆空间的两面墙上被贴上了即时变化的影像“壁纸”。
可以想象,在小酒馆举办诸如有关影像内容的文化活动时,昏暗的光环境里从空间上方掠过的体积光束,在营造和空间使用相关联的气氛上是多么贴切。值得一提的是,这个房子在设计时,瑞士的公共场所还是没有禁烟的(图9),常常伴随文化社交行为而存在的香烟,在酒馆空间制造出上升的烟雾,被锥形的体积光束颗粒化,也反向地“物质化”出锥形光束的体积,精确冰冷的立方体空间中弥漫着不确定的影像的幻象,这个小酒馆,简直就是电影院的第三个放映厅。Meili和Peter说:空间里,移动的影像创造出光的雕塑。
更有趣的是,香烟带来的迷幻效果是在设计时被考虑到并善加利用的,在现场做烟雾与光束的实验(图10),确保在小酒馆空间内产生有趣的影像化学反应的同时,大放映厅内的电影画面质量也不受影响。
为了强化空间内部被影像制造出的迷幻效果,小酒馆室内的光环境被刻意控制的很昏暗。空间里,除了成为承载影像投射的两面“影壁”使用了一种粗糙颗粒状抹灰材料之外,其他材料都具有反射属性:深色的地面面砖,小放映厅黄铜的门,不锈钢金属的桌椅架,还有吧台壁龛空间的打蜡木材饰面。整个室内空间虽然有一处直射光源,但也是希望通过照亮抹灰墙壁所产生的漫射光去间接照明酒馆(图8)。吧台的人工光照明使用了和木材材料本身颜色属性相近的橙红色的暖色光,经过曲面吊顶柔和的反射,大面积木材的物质感被削弱了,木材和被隐藏的光源一起,成为整个空间中迷幻的,橙红色的漫射灯箱(图9,图11)。整个空间沉浸在阴影的昏暗里,到处弥漫着无法清晰辨别方向的微光反射般的低语。
这个小小的改造项目,在空间局促的制约条件下,通过剖面的动作和对人在空间中具体行为的准确预判,不仅解决了最基本的空间需求问题,创造出一个高质量的被“影像化”的公共文化空间,还让两个本身在物理使用层面上不相关联的空间(酒馆与放映厅),在化学层面上成为了被影像咬合的“一体”。
可惜的是,Meili Peter能够准确的预判人的行为,使用和Programm在空间层面上的咬合度,但却预知不了几年后瑞士公共场所全民禁烟的事实。据说小酒馆现在在使用机器来人工模拟烟雾效果,但我想这已然不太重要,重要的是,简单的“答案”背后的思维密度,已经完全被消化到Meili Peter事务所后来的作品哲学里。
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《Zug+》Nr.1 电子版下载:
1. 百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1bn71dDX
2. OneDrive:http://1drv.ms/1417bOv
3. ISSUU(建议手动选择“单页”显示阅读):http://issuu.com/derzug/docs/zugplus_nr1__________
声音在外面(酒馆和咖啡)听得到吗
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