【连载】Iron Maiden在录音室——每张专辑背后的故事(第十六章 大头Eddie 下)
*本文翻译自《Iron Maiden:In the Studio》一书,作者Jake Brown,翻译隋晓玮
*本译本未经授权,只为让读者熟悉乐队的历史,转载请注明出处。
*因时间仓促,本文尽可能逐字对译,为防止歧义,所有人名、杂志名、专辑名、歌曲名沿用英文原文,仅对地名进行汉译。
*微信公众号与豆瓣小站同步发送,欢迎关注微信公众号heavyroad;豆瓣小站http://site.douban.com/heavyroad/
随着Riggs的离开,乐队选择了Melvyn Grant,他设计了包括Fear of the Dark、Virtual XI与The Final Frontier在内的几幅作品。在回答英国《The Examiner》杂志的访谈中,Grant分析了他自己的Eddie设计与Riggs的相比是如何——尽管是细微的——不同。“原版的Eddie看起来很乐于制造混乱,会用斧头之类的东西把人大卸八块。而我则想加入更多的心理紧张感。”
“比如,以Fear of the Dark为例,我所做的第一幅封面,我认为并没有很多人能意识到Eddie实际上不是坐在树上的。他实际上是从树中来的。因此你可以从两种情况来看待。身体是从树中生出来的,看起来像是Eddie有条尾巴连着月亮。除了残酷感以外我试图加入一点更具深度的东西。”
让Grant感到放松的是,乐队方面的回应是积极的。“在我做了第一个试验版之后,Rod Smallwood打电话给我说他非常喜欢它。他当时的原话,我想是:‘真他妈棒!’他能这样做真好,因为当时他们正为巡演忙得不可开交。一切就这样开始了,我还发现他们都是很容易相处的人。”
详谈他如何凭借对Eddie的重新诠释使乐队选择与他合作,Grant向意大利的Iron Maiden乐迷杂志《Eddie》说道:“Sanctuary唱片公司要求我为标题Fear of the Dark出一个视觉创意。他们仅仅给了我这个题目。这是一次自由创作。因此我画了几幅铅笔画,树状Eddie就是其中之一。我很想重新设计Eddie的形象,但Sanctuary说要尽量保持原样。
“有一件诡异的事情或许你们会感兴趣,是当我即将完成Fear of the Dark时发生的。我还从未对别人讲过。以前我从未经历过这样的事情,那之后也没再发生过。并且我没有添油加醋。
“在快要完成Fear of the Dark的时候,我正独自一人在工作室里干着活。夜已经深了,我画得全神贯注——精神异常兴奋,每当我完全投入作品时就会有这种感觉。是我最具创造力的时刻。各种各样的东西在我脑海中进进出出,我特别享受这种状态。就像在极速冥思。但这一次不同。那些形象在我脑海中川流时,其中一些变得持久,仿佛奇异的令人不安的故事。每一处细节都清晰可辨,我从未经历过这样的事情。逐渐地,我的所有知觉都陷入其中——历历在目,以至于多年后,我仍然可以清晰见到那些形象,听到古怪的声响,狂风呼号铺天盖地。
“Fear of the Dark中Eddie的诡异之处在于图像的双重性。Eddie的肩膀、头和胳膊,一眼看去,与坐姿的与树融合在一起的身体相契合,但是如果你看得更深入,它们也是从树干中生出的不明显的身体的一部分。月亮上端的深色树枝可以看成尾巴,而双腿可以从主干延伸,或许他的下肢上端更像蛇的样子。问题来了:身体的各部分其实是什么呢?如果Eddie真的是从树中生出来的并且其它身体部分不属于Eddie的话,那么是谁,或者是什么东西,在树中坐着呢?”
Grant开玩笑说:“没准我可以把Eddie表现得像个可爱的罗密欧双眼闪着放肆的光。但是我不想这样。Eddie一看到你就该一斧子砍下去。这才是他的乐趣所在。眼睛中的闪光只在铁刃下劈时才会出现。因此我处理Fear of the Dark的方式就是想要看看我能把Eddie弄得多邪恶。有了血与锋利的东西我们就有了直观的暴力——现在让我们再注入一些更加感性的东西吧。因此我创作了这个树身Eddie,置身于在晴好的月光充盈的夜晚你乐于在其中散步的可爱树林中。但是,不可知的是,路途将把一个可怜的无辜灵魂引向Eddie的巢穴,即使你本来对黑暗并无恐惧,在这之后你就一定会有了。”
谈到他作为艺术家的工作方式,Grant补充说:“在画Fear of the Dark和Virtual XI的时候我是在画布上用油彩涂抹的,我这样做有好多年了。Death on the Road和The Reincarnation of Benjamin Breeg是数码画。现在应对大多数商业作品,我用数码方式。我用Photoshop,有时在G5 Pro Mac笔记本上用Painter。但是我从不让电脑做主——我制作的每一件作品都是自己完成。就像用油彩绘画一样,一笔一笔地去做。如今不同的只是显示器中的像素取代了画布上的涂绘。这样更快更干净。不需要等待油彩晾干,但我又的确想念用油彩作画的感觉。”
说到Maiden封面的实际构想,Grant对《The Examiner》补充说,一般情况下,“他们对自己想要的现有一个基本构思。他们知道自己想要哪一类东西,但并不确定自己想要的是什么东西。当你开始工作,会激发他们的想象,于是这时他们就会想要做些调整。”
例如,当他开始设计Virtual XI时,这位艺术家对《Eddies》杂志回忆说,“Maiden希望表现虚拟现实的主题。Virtual XI背后的理念(我原本称之为《虚拟失常》)是一个男孩完全静默地坐着,通过虚拟现实装置看到Eddie和混沌世界。那么男孩到底存在于哪一个世界中呢?后来我被要求加入足球比赛的内容,Virtual XI的标题就是这样来的。”
在设计Eddie各种造型的过程中挑战着他的灵感,这位艺术家透露说:“我不太清楚‘原始创造力’是什么,但是听起来不错,我希望我有满满一篮子。不过我读过很多书,看过很多电影。我也喜欢做梦,不是那种让你在冷汗中醒来的梦,就好像没穿睡衣的梦魇那样。”
在1990年代还未展开时预测前景,Grant在与《The Examiner》的对话中十分坦诚。“Derek Riggs和他的作品风格从未对我产生影响,因此自然而然地,我想要改变它,创造我自己版本的Eddie。但是这被Maiden阻止了,他们不想让我离原作太远,显然那才是乐迷们喜欢的。你对某件东西太熟悉以至于成为了你自己的东西,并且你爱上了那个版本的Eddie。
“我的确尝试将他改变了一点,以一种适合我的方式,并让我觉得更开心。为Iron Maiden所做的最初两幅作品Fear of the Dark和Virtual XI,都是通过我的代理公司直接与Iron Maiden签约而做的油画作品。这挺好,之后,从Death on the Road,就开始通过一家设计工作室来做了。我认为,当你需要经过三、四个人的审核,事情就开始混乱和多变了。这会占用太多时间。”
当乐队30周年于2010年流逝而过,他们正在为The Final Frontier的发行做着准备,Grant再一次担任设计工作。在谈论这张专辑封面的创作过程时,这位艺术家对《The Examiner》说:“我仅凭借标题画了数幅草图。然后他们提出宇宙飞船的想法。起初,当我创作时,Eddie的到达并不是那副样子——而是肉乎乎的,偷偷摸摸地更有邪恶感。起初,他们不想让飞船全部支离破碎。他们想要它像是破壳而出,一个船员的枯骨坐在里面。因此我想把Eddie处理得差不多是破船而入的样子。但是,逐渐地,它呈现得更残酷了,也就是你们现在看到的样子。
“当我把根据自己想法绘制的数张草图拿给他们看时,Rod喜欢Eddie一头撞来的那幅,他问我是否可以把Eddie的头处理成正面视角,画一张嘴合着的,再画一张嘴张着的。于是我用铅笔画出来,他和工作室都很欣赏。”
但是这项工作仍未完成。“画拿给Steve和Bruce看,(但是)他们并不喜欢,因为还不够可怕。Steve没说什么,但Bruce提出很多观点。于是我画了一幅半个头腐败病变另半个头完好的版本,拿给他们看,他们很是喜欢。后来这幅画成为了专辑的宣传海报。”
依然,这样的延迟,Grant感到,是为了让最终成品拥有最佳效果。“你尝试一种方案,然后他们说:‘我们能改改这里吗?’或者‘我们能稍微挪一挪这部分吗?’于是整幅作品一遍又一遍地重画……他们总是想要带给他们的乐迷一些新鲜的东西;一些不同以往的东西。”
反应出作为Iron Maiden主要的吉祥物和商业机器,关于他为Eddie 30年中的创作演化所做的贡献,Grand告诉《Eddies》杂志说:“Eddie是全面Iron Maiden体验中的非常重要的视觉部分。只需要展示出Eddie,人们就会想到Maiden。他就像乐队的终极成员。他是彻底疯狂的一员,躲在人们视线之外进行侦察,当然,身为Eddie且为不可理喻的,他可以肆意妄为。我想Eddie帮助给了Iron Maiden最好的全球形象。”
当问到他对Maiden形象的视觉主体的承袭与发展,Grant的回答是:“我很难知道我的画作是否可以视为关键。我画画,依据简单的指示,其时尽我所能并尽可能从中获得乐趣。经过过滤后传到我耳中的反馈一直是正面的,这让我欣慰……我创造影像的目的是为了赋予我所看到的事物独特性,希望是有益的,是与观看者进行的交流。”
关于他对Eddie使他成为“受崇偶像”这一现象的看法,原作艺术家Derek Riggs告诉Ytsejam.com说:“我只是坐在这里为付给我钱的人画画。受崇偶像之类的事情真的没有给我的生活带来任何影响。并不像看起来的那样我该在街上被人认出来之类的,我个人一点都不出名……人们只是有时喜欢我的画作而已。”
(待续)
*本译本未经授权,只为让读者熟悉乐队的历史,转载请注明出处。
*因时间仓促,本文尽可能逐字对译,为防止歧义,所有人名、杂志名、专辑名、歌曲名沿用英文原文,仅对地名进行汉译。
*微信公众号与豆瓣小站同步发送,欢迎关注微信公众号heavyroad;豆瓣小站http://site.douban.com/heavyroad/
随着Riggs的离开,乐队选择了Melvyn Grant,他设计了包括Fear of the Dark、Virtual XI与The Final Frontier在内的几幅作品。在回答英国《The Examiner》杂志的访谈中,Grant分析了他自己的Eddie设计与Riggs的相比是如何——尽管是细微的——不同。“原版的Eddie看起来很乐于制造混乱,会用斧头之类的东西把人大卸八块。而我则想加入更多的心理紧张感。”
“比如,以Fear of the Dark为例,我所做的第一幅封面,我认为并没有很多人能意识到Eddie实际上不是坐在树上的。他实际上是从树中来的。因此你可以从两种情况来看待。身体是从树中生出来的,看起来像是Eddie有条尾巴连着月亮。除了残酷感以外我试图加入一点更具深度的东西。”
让Grant感到放松的是,乐队方面的回应是积极的。“在我做了第一个试验版之后,Rod Smallwood打电话给我说他非常喜欢它。他当时的原话,我想是:‘真他妈棒!’他能这样做真好,因为当时他们正为巡演忙得不可开交。一切就这样开始了,我还发现他们都是很容易相处的人。”
详谈他如何凭借对Eddie的重新诠释使乐队选择与他合作,Grant向意大利的Iron Maiden乐迷杂志《Eddie》说道:“Sanctuary唱片公司要求我为标题Fear of the Dark出一个视觉创意。他们仅仅给了我这个题目。这是一次自由创作。因此我画了几幅铅笔画,树状Eddie就是其中之一。我很想重新设计Eddie的形象,但Sanctuary说要尽量保持原样。
“有一件诡异的事情或许你们会感兴趣,是当我即将完成Fear of the Dark时发生的。我还从未对别人讲过。以前我从未经历过这样的事情,那之后也没再发生过。并且我没有添油加醋。
“在快要完成Fear of the Dark的时候,我正独自一人在工作室里干着活。夜已经深了,我画得全神贯注——精神异常兴奋,每当我完全投入作品时就会有这种感觉。是我最具创造力的时刻。各种各样的东西在我脑海中进进出出,我特别享受这种状态。就像在极速冥思。但这一次不同。那些形象在我脑海中川流时,其中一些变得持久,仿佛奇异的令人不安的故事。每一处细节都清晰可辨,我从未经历过这样的事情。逐渐地,我的所有知觉都陷入其中——历历在目,以至于多年后,我仍然可以清晰见到那些形象,听到古怪的声响,狂风呼号铺天盖地。
“Fear of the Dark中Eddie的诡异之处在于图像的双重性。Eddie的肩膀、头和胳膊,一眼看去,与坐姿的与树融合在一起的身体相契合,但是如果你看得更深入,它们也是从树干中生出的不明显的身体的一部分。月亮上端的深色树枝可以看成尾巴,而双腿可以从主干延伸,或许他的下肢上端更像蛇的样子。问题来了:身体的各部分其实是什么呢?如果Eddie真的是从树中生出来的并且其它身体部分不属于Eddie的话,那么是谁,或者是什么东西,在树中坐着呢?”
Grant开玩笑说:“没准我可以把Eddie表现得像个可爱的罗密欧双眼闪着放肆的光。但是我不想这样。Eddie一看到你就该一斧子砍下去。这才是他的乐趣所在。眼睛中的闪光只在铁刃下劈时才会出现。因此我处理Fear of the Dark的方式就是想要看看我能把Eddie弄得多邪恶。有了血与锋利的东西我们就有了直观的暴力——现在让我们再注入一些更加感性的东西吧。因此我创作了这个树身Eddie,置身于在晴好的月光充盈的夜晚你乐于在其中散步的可爱树林中。但是,不可知的是,路途将把一个可怜的无辜灵魂引向Eddie的巢穴,即使你本来对黑暗并无恐惧,在这之后你就一定会有了。”
谈到他作为艺术家的工作方式,Grant补充说:“在画Fear of the Dark和Virtual XI的时候我是在画布上用油彩涂抹的,我这样做有好多年了。Death on the Road和The Reincarnation of Benjamin Breeg是数码画。现在应对大多数商业作品,我用数码方式。我用Photoshop,有时在G5 Pro Mac笔记本上用Painter。但是我从不让电脑做主——我制作的每一件作品都是自己完成。就像用油彩绘画一样,一笔一笔地去做。如今不同的只是显示器中的像素取代了画布上的涂绘。这样更快更干净。不需要等待油彩晾干,但我又的确想念用油彩作画的感觉。”
说到Maiden封面的实际构想,Grant对《The Examiner》补充说,一般情况下,“他们对自己想要的现有一个基本构思。他们知道自己想要哪一类东西,但并不确定自己想要的是什么东西。当你开始工作,会激发他们的想象,于是这时他们就会想要做些调整。”
例如,当他开始设计Virtual XI时,这位艺术家对《Eddies》杂志回忆说,“Maiden希望表现虚拟现实的主题。Virtual XI背后的理念(我原本称之为《虚拟失常》)是一个男孩完全静默地坐着,通过虚拟现实装置看到Eddie和混沌世界。那么男孩到底存在于哪一个世界中呢?后来我被要求加入足球比赛的内容,Virtual XI的标题就是这样来的。”
在设计Eddie各种造型的过程中挑战着他的灵感,这位艺术家透露说:“我不太清楚‘原始创造力’是什么,但是听起来不错,我希望我有满满一篮子。不过我读过很多书,看过很多电影。我也喜欢做梦,不是那种让你在冷汗中醒来的梦,就好像没穿睡衣的梦魇那样。”
在1990年代还未展开时预测前景,Grant在与《The Examiner》的对话中十分坦诚。“Derek Riggs和他的作品风格从未对我产生影响,因此自然而然地,我想要改变它,创造我自己版本的Eddie。但是这被Maiden阻止了,他们不想让我离原作太远,显然那才是乐迷们喜欢的。你对某件东西太熟悉以至于成为了你自己的东西,并且你爱上了那个版本的Eddie。
“我的确尝试将他改变了一点,以一种适合我的方式,并让我觉得更开心。为Iron Maiden所做的最初两幅作品Fear of the Dark和Virtual XI,都是通过我的代理公司直接与Iron Maiden签约而做的油画作品。这挺好,之后,从Death on the Road,就开始通过一家设计工作室来做了。我认为,当你需要经过三、四个人的审核,事情就开始混乱和多变了。这会占用太多时间。”
当乐队30周年于2010年流逝而过,他们正在为The Final Frontier的发行做着准备,Grant再一次担任设计工作。在谈论这张专辑封面的创作过程时,这位艺术家对《The Examiner》说:“我仅凭借标题画了数幅草图。然后他们提出宇宙飞船的想法。起初,当我创作时,Eddie的到达并不是那副样子——而是肉乎乎的,偷偷摸摸地更有邪恶感。起初,他们不想让飞船全部支离破碎。他们想要它像是破壳而出,一个船员的枯骨坐在里面。因此我想把Eddie处理得差不多是破船而入的样子。但是,逐渐地,它呈现得更残酷了,也就是你们现在看到的样子。
“当我把根据自己想法绘制的数张草图拿给他们看时,Rod喜欢Eddie一头撞来的那幅,他问我是否可以把Eddie的头处理成正面视角,画一张嘴合着的,再画一张嘴张着的。于是我用铅笔画出来,他和工作室都很欣赏。”
但是这项工作仍未完成。“画拿给Steve和Bruce看,(但是)他们并不喜欢,因为还不够可怕。Steve没说什么,但Bruce提出很多观点。于是我画了一幅半个头腐败病变另半个头完好的版本,拿给他们看,他们很是喜欢。后来这幅画成为了专辑的宣传海报。”
依然,这样的延迟,Grant感到,是为了让最终成品拥有最佳效果。“你尝试一种方案,然后他们说:‘我们能改改这里吗?’或者‘我们能稍微挪一挪这部分吗?’于是整幅作品一遍又一遍地重画……他们总是想要带给他们的乐迷一些新鲜的东西;一些不同以往的东西。”
反应出作为Iron Maiden主要的吉祥物和商业机器,关于他为Eddie 30年中的创作演化所做的贡献,Grand告诉《Eddies》杂志说:“Eddie是全面Iron Maiden体验中的非常重要的视觉部分。只需要展示出Eddie,人们就会想到Maiden。他就像乐队的终极成员。他是彻底疯狂的一员,躲在人们视线之外进行侦察,当然,身为Eddie且为不可理喻的,他可以肆意妄为。我想Eddie帮助给了Iron Maiden最好的全球形象。”
当问到他对Maiden形象的视觉主体的承袭与发展,Grant的回答是:“我很难知道我的画作是否可以视为关键。我画画,依据简单的指示,其时尽我所能并尽可能从中获得乐趣。经过过滤后传到我耳中的反馈一直是正面的,这让我欣慰……我创造影像的目的是为了赋予我所看到的事物独特性,希望是有益的,是与观看者进行的交流。”
关于他对Eddie使他成为“受崇偶像”这一现象的看法,原作艺术家Derek Riggs告诉Ytsejam.com说:“我只是坐在这里为付给我钱的人画画。受崇偶像之类的事情真的没有给我的生活带来任何影响。并不像看起来的那样我该在街上被人认出来之类的,我个人一点都不出名……人们只是有时喜欢我的画作而已。”
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