关于《伊苏4 - The Dawn of Ys》的debug模式
文/寅吉
最近被人问起《伊苏4疑似作曲者代号资料》文中提到的“debug模式”详情,才发现如今网上几乎查不到PCE版伊苏四debug模式的线索了,索性就来解释一下……
首先要说明:“debug模式”与“开发室”是两个不同的模式,后者在通关后重启标题,之后在读档画面按2键就能进入,内容是在罗门驻军基地风格建筑内与扮演成各种魔兽的开发组成员对话,另有音乐模式与图片动画鉴赏模式,还可以选择继承“金钱经验增倍的两件特殊道具”重开新游戏,具体内容可参考泥抠的开发室实况视频(番号sm16937332)——换言之,开发室模式只要正常通关就能开启,无需任何特殊修改。
而debug模式则只能靠非常规手段进入,我个人最初是在已闭锁的“ファルコム大好きっ!”查到的相关信息,当时站主Sugimo氏提供了开启debug模式的补丁文件下载,将该文件替换特定模拟器安装目录同名文件,即可在标题画面进入传说中的debug模式……如今网站已闭锁,考虑到权利问题这里也不能贸然提供当年的补丁文件,所以简单介绍一下debug模式的大致内容:
替换补丁文件之后,在标题画面选择Beginning即可直达debug模式
debug模式背景地图在火之村,阿豆鲁甫一进入便被村民与萝莉环绕……
与最左边的女性对话可选择观看全部动画
与右边女性对话则可观看游戏中关于塞尔塞塔历史传承的三段影片
与左上方男性对话则进入地图评价模式……虽然不太清楚要评价什么,但基本是决战前部分地图的回放,下方三个选项可以自由选择与最终BOSS亚雷姆对战的三阶段。
与萝莉们对话可以自由选择进入任何一张地图。至于这个turbo mode(ターボモード?)是什么……就是继承“金钱与经验增倍的两件特殊道具”的开局,在面向玩家开放的开发室模式中也可以选择这个模式(变身成露与魔兽罗宾对话即可)
在跑地图过程中可以任意修改经验值、金钱、HP/MP、所持道具、背景音乐播放和剧情Flag,剧情Flag由特定数值操控,没有任何文字说明……大概当年内部测试时会另附说明文件,所以非常规进入的话测试难度极大
进入村长家会切换到音乐测试用地图,一排古邦头子含情脉脉地watching you(寒)
逐一对话可进入音效与背景音乐测试(图为音效测试)
背景音乐测试模式——KIM巨巨你好吗?伊苏4的疑似作曲者代号信息就是出自这里了。
音乐测试分为PSG音源和CD音源两类,图中音乐为伊苏4平原战曲名作《伝説へ続く道》,被树海砍掉不知发陆空在想什么
用于语音和对话音乐的ADPCM音源则被收录在状态修改菜单的music模式中,所以没有字母编号
进入医院的房间,踩在特定位置就会出现谜之BOSS……
进入卡娜的房间则会出现意味不明的对话,……然后就没有然后了
debug模式大概内容就是这么多,而实际测试时的工作量远不止于此,也没有开发室中犒劳玩家的图片鉴赏模式,毕竟debug模式只是为内部测试而不是为玩家服务……对于jdk爱好者而言最大意义就是泄露了疑似作曲者代号,但终究是非常规手段获得的信息,其正当性也很难被官方资料认同,只能作为民间挖掘信息处理……
最近被人问起《伊苏4疑似作曲者代号资料》文中提到的“debug模式”详情,才发现如今网上几乎查不到PCE版伊苏四debug模式的线索了,索性就来解释一下……
首先要说明:“debug模式”与“开发室”是两个不同的模式,后者在通关后重启标题,之后在读档画面按2键就能进入,内容是在罗门驻军基地风格建筑内与扮演成各种魔兽的开发组成员对话,另有音乐模式与图片动画鉴赏模式,还可以选择继承“金钱经验增倍的两件特殊道具”重开新游戏,具体内容可参考泥抠的开发室实况视频(番号sm16937332)——换言之,开发室模式只要正常通关就能开启,无需任何特殊修改。
而debug模式则只能靠非常规手段进入,我个人最初是在已闭锁的“ファルコム大好きっ!”查到的相关信息,当时站主Sugimo氏提供了开启debug模式的补丁文件下载,将该文件替换特定模拟器安装目录同名文件,即可在标题画面进入传说中的debug模式……如今网站已闭锁,考虑到权利问题这里也不能贸然提供当年的补丁文件,所以简单介绍一下debug模式的大致内容:
替换补丁文件之后,在标题画面选择Beginning即可直达debug模式
debug模式背景地图在火之村,阿豆鲁甫一进入便被村民与萝莉环绕……
与最左边的女性对话可选择观看全部动画
与右边女性对话则可观看游戏中关于塞尔塞塔历史传承的三段影片
与左上方男性对话则进入地图评价模式……虽然不太清楚要评价什么,但基本是决战前部分地图的回放,下方三个选项可以自由选择与最终BOSS亚雷姆对战的三阶段。
与萝莉们对话可以自由选择进入任何一张地图。至于这个turbo mode(ターボモード?)是什么……就是继承“金钱与经验增倍的两件特殊道具”的开局,在面向玩家开放的开发室模式中也可以选择这个模式(变身成露与魔兽罗宾对话即可)
在跑地图过程中可以任意修改经验值、金钱、HP/MP、所持道具、背景音乐播放和剧情Flag,剧情Flag由特定数值操控,没有任何文字说明……大概当年内部测试时会另附说明文件,所以非常规进入的话测试难度极大
进入村长家会切换到音乐测试用地图,一排古邦头子含情脉脉地watching you(寒)
逐一对话可进入音效与背景音乐测试(图为音效测试)
背景音乐测试模式——KIM巨巨你好吗?伊苏4的疑似作曲者代号信息就是出自这里了。
音乐测试分为PSG音源和CD音源两类,图中音乐为伊苏4平原战曲名作《伝説へ続く道》,被树海砍掉不知发陆空在想什么
用于语音和对话音乐的ADPCM音源则被收录在状态修改菜单的music模式中,所以没有字母编号
进入医院的房间,踩在特定位置就会出现谜之BOSS……
进入卡娜的房间则会出现意味不明的对话,……然后就没有然后了
debug模式大概内容就是这么多,而实际测试时的工作量远不止于此,也没有开发室中犒劳玩家的图片鉴赏模式,毕竟debug模式只是为内部测试而不是为玩家服务……对于jdk爱好者而言最大意义就是泄露了疑似作曲者代号,但终究是非常规手段获得的信息,其正当性也很难被官方资料认同,只能作为民间挖掘信息处理……
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